• Lição 1 de 4
  • As regras
  • 4 min

Regras do 4 em Linha: tutorial interativo

O 4 em Linha aprende-se depressa: lanças fichas e alinhas quatro. Em seis passos num tabuleiro a sério, ganhas de duas maneiras, bloqueias um três em linha e crias uma ameaça dupla.

Passo 1 de 6

  1. As fichas caem até ao fundo

    O tabuleiro tem 7 colunas e 6 linhas. O vermelho joga sempre primeiro e depois os jogadores lançam, à vez, uma ficha numa coluna que não esteja cheia. A ficha cai para a casa vazia mais baixa dessa coluna.

    Vê três jogadas: o vermelho, depois o amarelo por cima dele, e depois o vermelho ao lado dos dois.

  2. Quatro em linha ganha

    Ganhas com quatro fichas em linha reta: na horizontal, na vertical ou na diagonal. Jogas com o vermelho e tens três fichas na linha de baixo, com a ponta esquerda fechada.

    A tua vez

    Lança uma ficha para fazer quatro em linha.

  3. As diagonais também contam

    As diagonais são as linhas que mais escapam aos jogadores. As tuas três fichas vermelhas sobem para a direita, e a casa que faz quatro fica mesmo por cima da pilha da coluna seguinte.

    A tua vez

    Faz quatro em linha na diagonal.

  4. Bloqueia um três

    Agora jogas com o amarelo. O vermelho tem três fichas na segunda linha a contar de baixo. A ponta direita é tua, mas a ponta esquerda está aberta e tem uma ficha por baixo, por isso o vermelho pode jogar lá diretamente.

    A tua vez

    Jogas com o amarelo. Impede o vermelho de fazer quatro em linha.

  5. A coluna do meio

    O sítio onde jogas conta mesmo antes de alguém ter três. Uma ficha no fundo da coluna do meio pode fazer parte de sete linhas de quatro; uma ficha num canto de baixo, só de três. Que coluna dá à primeira ficha do vermelho mais maneiras de fazer quatro?

    Pergunta
  6. Cria duas ameaças de uma vez

    Um adversário cuidadoso bloqueia todos os três em linha, por isso cria dois de uma vez: uma ameaça dupla. Jogas com o vermelho, com duas fichas lado a lado e casas livres dos dois lados.

    A tua vez

    Cria duas ameaças com uma só ficha e depois faz quatro em linha.

O que aprendeste

  • O vermelho joga primeiro, e cada ficha cai para a casa vazia mais baixa.
  • Quatro em linha, na horizontal, na vertical ou na diagonal, ganha.
  • Bloqueia qualquer três que o adversário possa completar na jogada seguinte.
  • A coluna do meio faz parte de mais linhas.
  • Uma ameaça dupla vence um adversário que bloqueia sempre.

Neste curso

Lições de todos os jogos

Leva para a mesa.

Põe em prática o que acabaste de ler. Sem registo.