Aprender 4 em Linha: regras, ameaças e armadilhas
Todas as lições são jogadas no mesmo tabuleiro em que disputas as tuas partidas. Se nunca jogaste, começa pelas regras. Se já bloqueias todos os três em linha, a unidade das ameaças mostra como os jogadores fortes continuam a ganhar: fazem ameaças que ainda não se podem bloquear e esperam que o tabuleiro se encha.
- 4 lições
- 17 min
- Grátis, sem registo
Unidade 1
As regras
Como caem as fichas, as quatro formas de fazer quatro em linha, bloquear um três, porque é que a coluna do meio conta e a tua primeira ameaça dupla.
Unidade 2
Ameaças
Porque é que o vermelho quer ameaças nas linhas ímpares e o amarelo nas linhas pares, a armadilha do 7, que empilha duas ameaças numa coluna, e o zugzwang: ganhar deixando o adversário sem nenhuma casa segura onde jogar.
Ameaças ímpares e pares no 4 em Linha
Porque é que o vermelho quer ameaças nas linhas ímpares e o amarelo nas pares. Vê um tabuleiro cheio obrigar um jogador a ceder e faz tu a ameaça certa.A armadilha do 7 no 4 em Linha: duas ameaças numa coluna
A armadilha do 7 empilha duas ameaças do 4 em Linha numa coluna, e bloquear a de baixo entrega a de cima. Constrói-a, faz cair o adversário nela e trava-a.Zugzwang no 4 em Linha: a casa por baixo de uma ameaça
A casa por baixo de uma ameaça do adversário no 4 em Linha é veneno. Aprende a reconhecê-la, a evitá-la e a ganhar um final deixando-o sem casas seguras.