Solucionador de Lig 4
Análise de jogo perfeito de qualquer posição de Lig 4.
Clique em uma coluna para soltar uma pedra e veja o solucionador calcular a melhor resposta. Roda totalmente no seu navegador — nada é enviado aos nossos servidores.
Avaliação do motor
Calculando…
Rodando o solucionador em um worker em segundo plano para o tabuleiro continuar responsivo.
Como usar
- Clique em qualquer coluna para soltar uma pedra — vermelho joga primeiro. As jogadas alternam automaticamente.
- Após cada movimento, o solucionador pesquisa a árvore do jogo e destaca a coluna que recomenda a seguir.
- Use Desfazer para reverter um movimento ou Redefinir para começar um novo jogo. Seu jogo é salvo automaticamente no navegador.
- Desative Destacar melhor movimento se quiser se testar sem o motor revelar a resposta.
Perguntas frequentes
Qual é a força do solucionador?
Usa o mesmo algoritmo negamax de bitboard que o solucionador de código aberto de Pascal Pons com poda alfa-beta, tabela de transposição e ordenação de movimentos priorizando o centro. A partir de qualquer posição no meio ou fim do jogo, joga perfeitamente. Em um tabuleiro quase vazio pode atingir seu orçamento de tempo e retornar o melhor movimento encontrado até agora.
O Vermelho sempre vence com jogo perfeito?
Sim — o Lig 4 foi matematicamente solucionado em 1988. O primeiro jogador vence se soltar a primeira pedra na coluna central e depois jogar perfeitamente. Qualquer outro primeiro movimento empata ou perde.
Meu jogo é salvo?
Sim — os movimentos que você fez são armazenados no armazenamento local do navegador, então o tabuleiro ainda estará lá quando você voltar. Nada é enviado aos nossos servidores; limpar os dados do navegador o removerá.
Onde o solucionador roda?
Totalmente no seu navegador, dentro de um Web Worker para não bloquear o tabuleiro enquanto pensa. Por ser no lado do cliente, você pode usá-lo offline após o primeiro carregamento.