Poradnik gry
Dominoes

Dominoes

Domino to gra polegająca na dopasowywaniu kamieni, rozgrywana zestawem do sześciu oczek: 28 kamieni, każda połówka pokazuje od zera do sześciu oczek. Dobierz rękę, a potem na zmianę wykładajcie kamienie koniec do końca tak, by oczka pasowały do jednego z dwóch otwartych końców linii — jeśli nie możesz zagrać, dobieraj z talonu, aż będziesz mógł. Kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kamieni, zdobywa punkty za wszystkie oczka, które zostały na rękach przeciwników; pierwszy gracz do 100 punktów wygrywa mecz.

Zaczynasz przygodę z tą grą? Poniższy przewodnik obejmuje rozdanie, wymuszone otwarcie, dublety i talon oraz to, co się dzieje, gdy nikt nie może się ruszyć — w mniej więcej pięć minut. Zagraj solo z botami, aż złapiesz rytm, albo wyślij link znajomym i zapełnij stół.

Ręka siedmiu kamieni ułożonych wachlarzem, każdy pokazuje dwie wartości oczek, wśród nich dublet 3-3

Cel Gry

Wyłóż wszystkie swoje kamienie przed innymi, a runda należy do ciebie.

Każdy zagrany kamień przybliża cię o krok do końca ręki. W chwili, gdy twój ostatni kamień dotknie linii, runda się kończy i zdobywasz punkty za wszystkie oczka, które zostały na rękach przeciwników — ich strata staje się twoimi punktami. Mecz toczy się do 100 punktów, przez tyle rund, ile potrzeba; liczy się pierwsze dotarcie do 100, a nie wygranie pojedynczej rundy.

Nie każda runda kończy się w ten sposób. Czasem nikt przy stole nie może zagrać, a talon nie ma już nic do zaoferowania — wtedy runda zostaje zablokowana, a wygrywa ręka najlżejsza, a nie najpełniej opróżniona. Sekcje Zablokowane Rundy i Punktacja wyjaśniają dokładnie, jak liczy się wtedy punkty.

Kamienie

Playboard rozdaje z zestawu do sześciu oczek: 28 kamieni w sumie, po jednym na każdą kombinację dwóch liczb od 0 do 6, łącznie z każdą liczbą sparowaną samą ze sobą.

Każdy kamień jest podzielony na dwie połówki, a każda połówka pokazuje od zera (puste pole) do sześciu oczek. Kamień, w którym obie połówki się zgadzają — na przykład 4-4 — to dublet; każdy inny kamień łączy dwie różne liczby, jak 6-3. Dublety znaczą więcej, niż się wydaje: jeden z nich decyduje, kto otwiera rundę, a gdy już zostanie zagrany, leży w poprzek linii zamiast w jej przedłużeniu — więcej o tym w sekcji Dublety i Spinner.

Suma oczek na kamieniu to jego wartość, a to właśnie ona kosztuje cię, jeśli wciąż trzymasz kamienie przeciwnika, gdy ktoś kończy — ręka pełna ciężkich kamieni jest więc nie tylko trudniejsza do rozegrania, ale i droga, jeśli cię z nią złapią.

Diagram: Odczytywanie ręki

Siedem kamieni, rozdanych i ułożonych wachlarzem. Jeden z nich — 3-3 — to dublet: ta sama liczba na obu połówkach.

Ręka siedmiu kamieni ułożonych wachlarzem, każdy pokazuje dwie wartości oczek, wśród nich dublet 3-3

Rozdanie

Zanim runda się zacznie, każdy gracz dobiera rękę z potasowanych 28 kamieni. Przy dwóch graczach każdy dostaje 7 kamieni; przy trzech lub czterech — po 5. To, co zostanie, trafia zakryte do talonu — stosu, z którego będziesz dobierać podczas gry.

Ten, kto ma najwyższy rozdany dublet, otwiera rundę i nie ma wyboru: ten kamień to jedyne legalne pierwsze posunięcie. Nikomu nie rozdano dubletu? Wtedy otwiera najcięższy kamień przy stole — ten o najwyższej sumie oczek.

Diagram: Wymuszone otwarcie

Dostałeś 6-6, najwyższy możliwy dublet. Linia jest jeszcze pusta, więc to jedyny kamień, który wolno ci zagrać — reszta twojej ręki musi poczekać.

Pusta linia i ręka siedmiu kamieni z wybranym dubletem 6-6, jedynym legalnym otwierającym posunięciem

Twoja Kolejka

W swojej kolejce zagraj kamień z ręki przy jednym z dwóch otwartych końców linii — liczba oczek na jednej połówce kamienia musi pasować do liczby widocznej na tym końcu. Druga połówka może być dowolna; gdy kamień już leży, ta połówka staje się nowym otwartym końcem.

Oba końce są zawsze aktywne i zwykle pokazują różne liczby, więc rzadko utkniesz z jednego tylko powodu. Jeśli nic w twojej ręce nie pasuje do żadnego końca, nie możesz od razu spasować — co robić dalej, opisuje sekcja Talon.

Diagram: Dwa sposoby na wydłużenie linii

Linia pokazuje 5 po lewej, 6 po prawej. Twój kamień 5-4 pasuje do lewego końca, a 6-1 do prawego — obie zagrywki są legalne, a reszta ręki jest martwa, dopóki jedna z tych liczb nie wróci do gry.

Linia z trzech kamieni z otwartymi końcami 5 i 6 oraz ręka zawierająca 5-4 i 6-1, każdy pasujący do jednego końca

Talon

Nic nie pasuje do żadnego końca linii? Dobierz jeden kamień z talonu i sprawdź jeszcze raz. Dobieraj dalej, kamień po kamieniu, aż trafisz na coś grywalnego — wtedy grasz normalnie, w tej samej kolejce.

Spasować możesz dopiero wtedy, gdy sam talon jest pusty, a ty wciąż nie możesz zagrać. Do tego momentu dobieranie nie jest opcją, tylko obowiązkiem: kolejka bez pasującego kamienia zawsze kosztuje cię przynajmniej jeden dodatkowy kamień, więc kurczący się talon to sygnał, który widzi cały stół — im mniej w nim kamieni, tym drożej kosztuje pomyłka kolejnego gracza, który utknie.

Diagram: Nic do zagrania

Żaden z otwartych końców linii — 4 i 1 — nie pojawia się w twojej ręce. W talonie zostało jeszcze 14 kamieni, więc dobierasz zamiast pasować.

Ręka bez żadnego kamienia pasującego do otwartych końców linii 4 i 1, obok talonu pokazującego 14 pozostałych kamieni

Dublety i Spinner

Dublet gra się jak każdy inny kamień — musi pasować do otwartego końca — ale ląduje ułożony w poprzek zamiast w linii z resztą. To czysto wizualne: nadal zajmuje tylko jedno miejsce w łańcuchu, z dokładnie jedną liczbą widoczną z każdej strony, tak jak każdy inny kamień.

Pierwszy dublet zagrany w rundzie bywa nazywany spinnerem, ale nie przywiązuj do tej nazwy zbyt dużej wagi. Nawet leżąc w poprzek, ma wciąż tylko dwie strony — kamień taki sam jak ten przed nim i kamień taki sam jak ten po nim. Żaden dublet nie rozgałęzia linii. Łańcuch, który przez niego przechodzi, pozostaje jedną ścieżką z jednego otwartego końca do drugiego, a otwartych końców nigdy nie ma więcej niż dwa naraz, z dubletem czy bez.

Diagram: W poprzek, ale bez rozgałęzienia

Dublet 4-4 leży w poprzek na środku linii, a kamień ciągnie się od niego dalej po lewej i kolejny po prawej. To wciąż tylko jedno ogniwo — łańcuch przechodzi przez nie prosto.

Linia pięciu kamieni z dubletem 4-4 ułożonym w poprzek na środku, kamienie ciągną się dalej z obu stron

Zablokowane Rundy

Czasem nikt nie może się ruszyć. Jeśli wybrałeś już cały talon i nadal nie masz kamienia pasującego do żadnego końca, w końcu wolno ci spasować — to jedyny moment, w którym pasowanie jest legalne.

Jeśli wszyscy gracze przy stole spasują pod rząd, runda zostaje zablokowana i kończy się natychmiast, z kamieniami wciąż na rękach. Nikt nie dobiera dalej ani nie czeka na lepszy kamień; jedna pełna kolejka pasów zamyka rundę na miejscu.

Diagram: Nikt nie może zagrać

Otwarte końce linii to 0 i 6. Nic w twojej ręce nie pasuje do żadnego z nich, a talon jest pusty — naprawdę nie ma już czego próbować, więc pasujesz.

Ręka bez żadnego kamienia pasującego do otwartych końców linii 0 i 6 oraz pusty talon

Punktacja

Runda może się skończyć na dwa sposoby, a punkty liczy się wtedy inaczej.

Wyjdź z gry — zagraj swój ostatni kamień — a zbierzesz wszystkie oczka, które zostały na rękach przeciwników, zsumowane razem. Jeśli zamiast tego runda zostaje zablokowana i nikt nie może zagrać, punkty zdobywa ręka najlżejsza przy stole: sumuje się oczka wszystkich pozostałych graczy, a następnie odejmuje się od tego oczka, które zostały w ręce zwycięzcy. Remis o najlżejszą rękę, przy tej samej liczbie kamieni, nie daje punktów nikomu.

Tak czy inaczej, punkty trafiają na bieżący wynik meczu. Pierwszy gracz, który osiągnie 100 punktów, wygrywa cały mecz, niezależnie od tego, w której rundzie to się stanie.

Diagram: Wyjście z gry

Właśnie zagrałeś 0-0, swój ostatni kamień. Twoja ręka jest pusta; ręka przeciwnika nie. Każde oczko, które mu zostało, staje się twoim wynikiem za tę rundę.

Pusta własna ręka obok ręki przeciwnika wciąż trzymającego kamienie, z ostatnim kamieniem właśnie dołożonym na końcu linii

Strategia

Licz końce, nie tylko własną rękę. Każdy zagrany już kamień to kamień, który nie zaskoczy cię ponownie — jeśli obie pozostałe szóstki oprócz twojej już padły, trzymanie trzeciej szóstki jest bezpieczne; jeśli żadna jeszcze nie padła, to ryzyko.

Dubletów lepiej pozbywać się wcześnie niż późno. Są średnio cięższe (5-5 kosztuje cię dziesięć oczek, jeśli cię z nim złapią) i pasują tylko do jednej konkretnej liczby, więc im dłużej go trzymasz, tym bardziej prawdopodobne, że linia odsunie się od liczby, której potrzebuje.

Obserwuj też talon. Kurczący się stos sprawia, że dobieranie drożeje dla kolejnego gracza, który utknie — jeśli trzymasz kilka kamieni z tą samą liczbą, wymuszenie pomyłki, gdy talon jest mały, może zmusić przeciwnika do dobierania kamień po kamieniu, podczas gdy ty spokojnie czekasz z zapasem możliwych zagrań.

Diagram: Odczytywanie dłuższej linii

Po dziewięciu kamieniach linia zawinęła się do drugiego rzędu — ten sam pojedynczy łańcuch, tylko złożony, by się zmieścić. Otwarte końce wciąż są tylko dwa: 6 po lewej, 2 po prawej. Zanim zagrasz 6 albo 2 z ręki, policz, ile ich już padło.

Linia dziewięciu kamieni zawinięta na dwa rzędy, z otwartymi końcami 6 i 2 na obu krańcach

Często zadawane pytania

Jak wygrać w domino?
Rozegraj wszystkie swoje kamienie przed innymi, a zdobędziesz sumę oczek pozostałych na rękach przeciwników. Jeśli nikt nie może ruszyć, rundę wygrywa najlżejsza ręka. Pierwszy gracz, który osiągnie 100 punktów, wygrywa mecz.
Co się dzieje, gdy nie możesz zagrać kamienia?
Dobierasz z talonu, kamień po kamieniu, aż będziesz mógł zagrać. Dopiero gdy talon jest pusty, a ty nadal nic nie masz, możesz spasować.
Ile kamieni dostajesz na start?
Siedem na osobę w grze dwuosobowej, pięć na osobę przy trzech lub czterech graczach. Reszta leży zakryta w talonie.
Kto zaczyna?
Zaczyna ten, kto ma najwyższy dublet. Jeśli nikomu nie rozdano dubletu, otwiera najcięższy kamień.
Czy mogę zagrać w domino ze znajomymi?
Tak. Załóż pokój, udostępnij link i zagrajcie razem od dwóch do czterech graczy w przeglądarce. Każde wolne miejsce zajmie bot.

Powiązane gry

Stworzone dla szybkich gier i przyjaznych rewanży.