Jebakan 7 di Connect Four: Dua Ancaman di Satu Kolom
Jebakan pertama yang dipelajari setiap pemain adalah dua ancaman di dua kolom. Jebakan 7 menyembunyikan kedua ancaman di satu kolom, satu tepat di atas yang lain, dan memblokir yang bawah justru menyerahkan yang atas.
Tahap 1 dari 5
Dua ancaman, satu di atas yang lain
Keping Merah membentuk angka 7: palang tiga keping di baris 4, dan garis miring yang turun ke kiri dari ujung kanan palang sampai baris 2 di kolom 1. Setiap deretan tiga keping punya satu sel terbuka, dan kedua sel itu ada di kolom 4, di baris 4 untuk palang dan baris 5 untuk garis miring.
Kolom 4 berisi dua keping, jadi keping berikutnya di sana jatuh di baris 3. Kalau Kuning yang menjatuhkannya, Merah menang di baris 4. Kalau Merah yang menjatuhkannya, Kuning harus memblokir baris 4, dan Merah menang di baris 5.
Bangun angka 7
Di sini angka 7 belum punya sudutnya. Dua deretan Merah mengarah ke sel kosong yang sama: palang di baris 4, dan diagonal yang dimulai di baris 2 di kolom 1. Satu keping di sel itu melengkapi keduanya.
Giliranmu
Jatuhkan keping yang membuat dua ancaman di kolom 4.
Bisakah Kuning bertahan?
Kembali ke angka 7 yang sudah lengkap, giliran Kuning, dan tidak ada ancaman Kuning di papan. Apa yang bisa dilakukan Kuning terhadap kolom 4?
Jalankan jebakannya
Kuning bermain di tempat lain, di baris 2 di kolom 7. Jangan tunggu Kuning menjatuhkan keping ke kolom 4: jatuhkan sendiri. Di sini keping di bawah ancamanmu sendiri justru langkah yang tepat, karena kedua ancaman itu milikmu.
Giliranmu
Jatuhkan keping ke sel di bawah kedua ancamanmu, lalu susun empat sebaris.
Hentikan angka 7
Sekarang kamu bermain sebagai Kuning. Angka 7 Merah tinggal satu keping lagi: keping Merah di sel sudut, di baris 4 di kolom 3, akan melengkapinya. Begitu terbentuk, tidak ada yang bisa dilakukan di kolom 4.
Giliranmu
Kamu main sebagai Kuning. Cegah Merah membangun angka 7.
Yang kamu pelajari
- Dua ancamanmu di satu kolom, satu di atas yang lain, memenangkan kolom itu: memblokir yang bawah menyerahkan yang atas, kecuali lawanmu bisa menjadikan sel yang bawah ancamannya sendiri.
- Angka 7 adalah tiga keping mendatar dan tiga keping diagonal yang selnya bertumpuk.
- Untuk menjalankannya, jatuhkan keping di bawah kedua ancamanmu sendiri. Blokiran lawan di sel yang bawah memberimu sel yang atas.
- Hentikan angka 7 sebelum terbentuk: isi sel tempat kedua deretannya bertemu.
Di kursus ini
Bab 2Ancaman
- Ancaman Ganjil dan Genap dalam Connect Four
- Jebakan 7 di Connect Four: Dua Ancaman di Satu Kolom
- Zugzwang di Connect Four: Sel di Bawah Ancaman
Pelajaran untuk semua permainan
Ayo ke meja.
Praktikkan yang barusan kamu baca. Tanpa daftar.