• Pelajaran 11 dari 12
  • Strategi pertama
  • 3 menit

Main Aman di Backgammon: Blot, Peluang Pukul, dan Risiko

Setiap blot yang kamu tinggalkan adalah peluang bagi Putih. Menghitung peluang itu, yaitu peluang pukul, menunjukkan langkah mana yang aman.

Tahap 1 dari 3

  1. Pukulan langsung dan tidak langsung

    Blot yang berada dalam jarak enam petak di depan bidak Putih bisa dipukul dengan satu dadu: pukulan langsung (direct shot). Kalau lebih jauh, Putih butuh kedua dadu sekaligus, yaitu pukulan tidak langsung (indirect shot), dan jauh lebih sedikit lemparan yang bisa melakukannya. Bidak Putih yang lain sudah melewati semua blot milikmu di sini, jadi hanya bidak belakangnya di petak 1 milikmu yang bisa memukulnya.

    Blot milikmu di petak 7 berjarak enam petak dari bidak itu. Angka 6 mana pun memukulnya, begitu juga 5-1 dan 4-2: 15 dari 36 lemparan. Blot milikmu di petak 9 berjarak delapan, dan hanya 6-2 yang bisa mencapainya: 2 dari 36 lemparan. Petak kokohmu di 4, 5, dan 6 menghalangi cara lain ke sana.

    Di papan yang terbuka, tanpa ada penghalang, blot yang berjarak enam petak dipukul oleh 17 lemparan, dan blot yang berjarak delapan oleh 6 lemparan.

  2. Jangan beri peluang pukul

    Kamu jauh unggul dalam balapan, dan bidak belakang Putih di petak 1 milikmu sedang menunggu peluang pukul. Satu pukulan sekarang bisa membalikkan keadaan. Kalau ada langkah yang tidak menyisakan blot dan tidak merugikanmu, main aman.

    Giliranmu

    Mainkan 6-5 tanpa memberi Putih peluang pukul.

  3. 6-2 yang paling aman

    Sekarang kamu mendapat 6-2. Kali ini setiap langkah menyisakan blot di suatu tempat, jadi hitung peluang pukulnya.

    Langkah mana yang memberi Putih peluang pukul paling sedikit?

    Pertanyaan

Yang kamu pelajari

  • Blot yang berada dalam jarak enam petak di depan bidak Putih menghadapi pukulan langsung. Kalau lebih jauh, blot itu menghadapi pukulan tidak langsung, yang jauh lebih jarang mengenai.
  • Petak kokohmu bisa menghalangi lemparan yang akan memukul blot.
  • Kalau sebuah langkah tidak menyisakan peluang pukul dan tidak merugikan apa pun, main aman.
  • Kalau setiap langkah menyisakan blot, hitung peluang pukulnya: makin sedikit biasanya makin baik.

Di kursus ini

Pelajaran untuk semua permainan

Ayo ke meja.

Praktikkan yang barusan kamu baca. Tanpa daftar.