Membuat Petak Kokoh dan Prime di Backgammon
Dua bidakmu di satu petak itu aman, dan keduanya menghalangi Putih. Kalau cukup banyak petak kokoh berderet, bidak Putih sama sekali tidak bisa lewat.
Tahap 1 dari 5
Petak kokoh menghalangi
Dua bidakmu atau lebih di satu petak membuat petak itu kokoh. Petak kokoh tidak bisa dipukul, dan Putih tidak bisa mendarat di sana. Setelah pembuka 3-1, kamu menguasai lima petak: petak 24, 13, 8, dan 6, ditambah petak 5 yang baru di bawah bintang.
Petak di depan bidak belakang Putih adalah yang paling penting: terutama petak 5, lalu petak 4 dan petak bar, yaitu petak 7.
Pukul sambil membuat petak
Putih sudah memisahkan bidak belakangnya: satu masih di petak 1 milikmu, dan satu lagi sendirian di petak 4 milikmu. Memukul blot sekaligus membuat petak kokoh di tempat itu dalam giliran yang sama disebut pointing on a blot. Langkah ini memundurkan Putih, dan kedua bidak yang memukul tidak menyisakan blot yang bisa dipukul balik.
Giliranmu
Pukul blot Putih dan buat petak 4 milikmu dengan 4-2.
Prime
Enam petak kokoh berderet disebut prime. Bidak di belakangnya tidak bisa lewat, karena tidak ada dadu yang menjalankan bidak lebih dari enam petak.
Di sini kamu menguasai petak 4 sampai 9, dan kedua bidak Putih di petak 3 milikmu terjebak. Setiap angka dari 1 sampai 6 membuatnya mendarat di salah satu petak kokohmu.
Bangun prime
Di sini kamu menguasai lima petak berderet, petak 4 sampai 8, dan Putih punya dua bidak di petak 2 milikmu di belakangnya. Satu petak lagi membuat prime enam petak yang utuh.
Giliranmu
Mainkan 4-2: jaga Putih tetap terjebak.
Seberapa panjang temboknya?
Petak kokoh yang berderet di depan sebuah bidak makin menghalanginya kalau deretannya makin panjang. Bidak bisa melompati deretan yang lebih pendek dengan dadu yang tepat.
Berapa petak kokoh berderet yang menjebak bidak sepenuhnya?
Yang kamu pelajari
- Dua bidak atau lebih membentuk petak kokoh: petak itu tidak bisa dipukul, dan Putih tidak bisa mendarat di sana.
- Petak 5 milikmu paling penting, lalu petak 4 dan petak bar.
- Pointing on a blot berarti memukul dan membuat petak kokoh dalam giliran yang sama.
- Enam petak kokoh berderet adalah prime, dan tidak ada bidak di belakangnya yang bisa lewat.
Di kursus ini
Bab 1Aturan
- Papan Backgammon: Petak, Area, dan Arah Jalan
- Cara Menjalankan Bidak Backgammon dengan Dua Dadu
- Dadu Kembar di Backgammon: Empat Langkah, Bukan Dua
- Memukul Blot di Backgammon: Blot dan Bar
- Cara Masuk Kembali dari Bar di Backgammon
- Cara Mengeluarkan Bidak (Bear Off) di Backgammon
- Menang di Backgammon: Gammon dan Backgammon
Bab 2Strategi pertama
Pelajaran untuk semua permainan