X-Felder und C-Felder im Othello
Ecken können nie umgedreht werden, also verlierst du eine nur, wenn du ihr selbst die Tür öffnest. Die übliche Tür ist ein Stein auf einem der drei Felder neben einer leeren Ecke.
Schritt 1 von 4
Die Felder neben einer Ecke
Die Sterne markieren die drei Felder neben der leeren Ecke a8. Das diagonal benachbarte, b7, ist das X-Feld. Die beiden daneben entlang der Ränder, a7 und b8, sind die C-Felder. Jede Ecke hat ein X-Feld und zwei C-Felder. Ein Stein dort kann deinem Gegner, solange die Ecke leer ist, einen Stein liefern, den er auf dem Weg in die Ecke umdreht.
Bleib vom X-Feld weg
Der Zug, der hier die meisten Steine umdreht, ist b7, das X-Feld: Er dreht drei Steine um. Bevor du ihn spielst, schau, was Weiß als Nächstes tun könnte.
Dein Zug
Spiel einen Zug, der Weiß keine Ecke schenkt.
Vorsicht mit C-Feldern
Hier dreht b8 die meisten Steine um, wieder drei. b8 ist ein C-Feld, am oberen Rand neben der leeren Ecke a8.
Dein Zug
Spiel einen Zug, der Weiß keine Ecke schenkt.
Deine eigene Ecke
Auch g8 ist ein C-Feld, direkt neben h8. Schenkt ein Zug dorthin Weiß eine Ecke?
Das hast du gelernt
- Jede Ecke hat ein X-Feld diagonal daneben und zwei C-Felder daneben an den Rändern.
- Solange eine Ecke leer ist, kann ein Stein auf diesen Feldern sie deinem Gegner schenken.
- Neben einer Ecke, die dir schon gehört, verschenken sie nichts.
In diesem Kurs
Kapitel 1Die Regeln
Ab an den Tisch.
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