• Lektion 7 von 7
  • Strategie
  • 2 Min.

Parität im Othello-Endspiel: Hol dir den letzten Zug

In den letzten Zügen einer Partie werden die Steine, die du umdrehst, oft sofort zurückgedreht, und wer in einem Bereich zuletzt zieht, behält, was er umgedreht hat. Parität ist die Idee, die dir hilft, dieser Spieler zu sein.

Schritt 1 von 3

  1. Regionen

    Gegen Ende zerfallen die leeren Felder in Regionen: Gruppen leerer Felder, die sich berühren. Hier sind es drei, mit Sternen markiert: sechs Felder in der linken unteren Ecke, g1 allein und h7 allein. Ziehen die beiden Spieler abwechselnd in einer Region, dann zieht in einer Region mit ungerader Felderzahl derjenige, der zuerst hineinzieht, auch zuletzt dort. Das ist Parität: Spiel, wenn du kannst, in eine Region mit einer ungeraden Zahl leerer Felder.

  2. Spiel die ungerade Region

    Der Zug, der hier die meisten Steine umdreht, ist d2, sechs Steine. g1 dreht zwei um. (h7 ist ebenfalls eine ungerade Region, aber dort hast du keinen Zug.)

    Dein Zug

    Spiel in eine Region mit einer ungeraden Zahl leerer Felder.

  3. Zwei Züge, eine Wahl

    Schwarz hat zwei Züge. e1 dreht vier Steine um, h7 einen. Welchen wählt die Parität?

    Frage

Das hast du gelernt

  • Gegen Ende bilden die leeren Felder Regionen.
  • In einer Region mit ungerader Felderzahl kann der Spieler, der zuerst hineinzieht, dort auch zuletzt ziehen.
  • Spiel in ungerade Regionen und überlass deinem Gegner die geraden.

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