Como contar os pontos do Envido no Truco
O Envido é uma aposta paralela dentro de cada ronda: quem tem as duas melhores cartas do mesmo naipe. Decide-se antes do fim da primeira vaza e pontua à parte da ronda. No Playboard, Apostar pede Envido, Apostar mais pede Real Envido e Apostar tudo pede Falta Envido.
Passo 1 de 7
Conta o teu Envido
O teu Envido vem de duas cartas do mesmo naipe: soma os seus números e junta 20. O 10, o 11 e o 12 valem 0. Se não tiveres duas cartas do mesmo naipe, o teu Envido é só a tua carta mais alta, com o 10, o 11 e o 12 a valer 0 na mesma.
Tens o 7 e o 5 de Copa e o 3 de Espada: 7 + 5 + 20 = 32. O melhor Envido possível é um 7 e um 6 do mesmo naipe: 33.
As figuras valem zero
Tens o 12 e o 5 de Copa e o 7 de Espada. Qual é o teu Envido?
Três cartas do mesmo naipe
As tuas três cartas são todas de bastos: o 1, o 4 e o 6. Qual é o teu Envido?
Aposta o Envido
És a Mano com o 7 e o 5 de Oro e o 12 de Basto: 32. O Envido só pode ser pedido antes do fim da primeira vaza, por isso o momento é agora. Um Envido simples vale 2 pontos para quem tiver mais pontos, se for aceite, e 1 ponto para quem o pediu, se for recusado.
A tua vez
Carrega em Apostar para pedir Envido. Quando o teu adversário aceitar, abre com uma carta.
O Envido vem primeiro
O teu adversário é a Mano e pediu Truco antes de abrir. Tens o 7 e o 6 de Espada: 33, o melhor Envido que existe. Depois de um Truco ser aceite, ninguém pode apostar o Envido nessa ronda. Mas podes responder a um Truco pendente com um Envido: o Envido resolve-se primeiro, e o Truco fica à espera da tua resposta.
A tua vez
Responde ao Truco com uma aposta de Envido. Depois de o Envido estar resolvido, aceita o Truco.
Aumentar o Envido
Um Envido pode ser aumentado antes de ter resposta. O teu adversário apostou Envido, e tu aumentaste com Real Envido (Apostar mais), que acrescenta 3 pontos se for aceite. O maior pedido, o Falta Envido, vale o que ainda falta ao jogador mais próximo dos 15. Se o teu adversário recusar o teu Real Envido, quantos pontos marcas?
Envidos iguais
Tens o 7 e o 1 de Oro e o 12 de Basto: 28. O teu adversário tem o 6 e o 2 de Copa: 28 também. És a Mano nesta ronda. Quem ganha o Envido?
O que aprendeste
- Envido: duas cartas do mesmo naipe mais 20, ou só a tua carta mais alta. O 10, o 11 e o 12 valem 0.
- De três cartas do mesmo naipe, só contam as duas melhores. O melhor Envido é 33.
- Aposta o Envido antes do fim da primeira vaza e antes de qualquer Truco ser aceite.
- Podes responder a um Truco pendente com um Envido, e o Envido resolve-se primeiro.
- Uma aposta recusada paga o que valia antes do último aumento, e no mínimo 1 ponto.
- A Mano ganha um Envido empatado.
Neste curso
Unidade 1As cartas
Unidade 2As vazas e a ronda
Unidade 3Pedir Truco
Unidade 4O Envido
- Como contar os pontos do Envido no Truco