• Aula 4 de 8
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Proteja a fileira de trás nas damas: a ponte

Uma peça que chega à sua fileira de trás vira dama, então as peças que você mantém em casa são a sua defesa. Você não consegue manter as quatro ali a partida inteira. Esta aula mostra quais duas manter, e por quê.

Passo 1 de 4

  1. A ponte

    Para virar dama, uma peça branca precisa antes parar na sua segunda fileira: em b2, d2, f2 ou h2. Com as suas peças em c1 e g1, uma peça em b2 ou d2 é capturada por c1, e uma peça em f2 é capturada por g1, como mostram as setas tracejadas. Uma peça em h2 só pode seguir para g1, que está ocupada. Essas duas peças formam a ponte, e uma peça adversária sozinha não consegue atravessá-la. Os saltos delas caem em a3 e e3, então mantenha essas casas livres. Dois atacantes conseguem quebrá-la, então mantenha a ponte enquanto a partida permitir.

  2. Quais duas manter

    Digamos que você só possa manter duas das suas quatro peças de trás. Qual dupla cobre todos os caminhos por onde uma peça branca sozinha poderia entrar?

    Pergunta
  3. Segure a ponte

    A última peça branca está em e3, a dois passos de virar dama. No próximo lance ela tem que ir para d2 ou f2, e a sua ponte está esperando por ela. Você só precisa deixar a ponte em paz.

    Sua vez

    Faça um lance que mantenha a ponte e depois capture a peça branca.

  4. Que peça se move?

    No meio de uma partida, as suas quatro peças de trás continuam em casa. As suas peças em a3 e h4 não podem se mover, e a5 só pode ir para b6, onde a peça em c7 a captura. Então uma das suas peças de trás tem que se mover.

    Sua vez

    Mova uma peça de trás e mantenha a ponte.

O que você aprendeu

  • Para virar dama, uma peça precisa antes parar na sua segunda fileira: b2, d2, f2 ou h2.
  • Peças em c1 e g1, a ponte, capturam uma peça em b2, d2 ou f2, e h2 não leva a lugar nenhum.
  • Mantenha a3 e e3 livres para os saltos da ponte.
  • Quando uma peça de trás tiver que se mover, mova a1 ou e1 para manter a ponte.

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