Najlepsze ruchy otwarcia w backgammonie
Pierwszy rzut pojawia się w każdej partii, a najlepszy sposób zagrania każdego z nich jest dobrze znany. Zacznij od rzutów, które zajmują pole.
Krok 1 z 7
Zajmij pole pierwszym rzutem
Najlepsze rzuty otwarcia, które nie są dubletami, zajmują pole: stawiają dwa kamienie razem na nowym polu, przed tylnymi kamieniami białych. 3-1 to najlepszy rzut otwarcia poza dubletami. Zobacz, jak 8/5 6/5 zajmuje twoje pole 5: jeden kamień przychodzi z pola 8, a drugi z pola 6.
Cztery takie rzuty gra się w ten sposób: 3-1 zajmuje pole 5, 4-2 pole 4, 6-1 pole 7, a 5-3 pole 3.
W Playboard czarne zaczynają rzutem obiema kostkami, więc pierwszy rzut może być dubletem. W klasycznych zasadach każdy gracz rzuca jedną kostką i pierwszy rzut nigdy nie jest dubletem.
6-1: pole baru
Twoje pole 7, obok baru, to pole baru. Razem z sąsiednimi polami 8 i 6 zaczyna mur przed tylnymi kamieniami białych, a 6-1 może je zająć.
Twój ruch
Zagraj otwierające 6-1.
4-2: pole 4
Po polu 5 następnym polem, które chcesz mieć w polu domowym, jest pole 4: ono też stoi przed tylnymi kamieniami białych. Nie jest tak mocne jak pole 5, ale 4-2 może je zająć pierwszym rzutem.
Twój ruch
Zagraj otwierające 4-2.
Jak zagrać 5-3?
Twój rzut otwarcia to 5-3. Tego rzutu nie było jeszcze w lekcji, ale obowiązuje ta sama zasada.
Które zagranie jest najlepsze?
6-5: lover's leap
Niektóre rzuty nie zajmą żadnego przydatnego pola. 6-5 to najwyraźniejszy przykład: przenosi jeden tylny kamień z pola 24 aż na pole 13, gdzie dołącza on do twoich pozostałych kamieni i jest bezpieczny. Gracze nazywają to lover's leap, czyli skokiem kochanka.
Twój ruch
Zagraj otwierające 6-5.
4-1: rozdzielenie
Większość rzutów nie zajmie przydatnego pola. Zwykle gra się je przez rozdzielenie (ang. split): jedna kostka przesuwa tylny kamień do przodu, żeby twoje dwa tylne kamienie obejmowały więcej pola domowego białych i mogły później utworzyć kotwicę, a druga sprowadza kamień z pola 13 jako materiał do budowy. Na początku partii zbity tylny kamień traci tylko kilka oczek, więc ryzyko jest niewielkie.
Twój ruch
Zagraj otwierające 4-1.
Każdy rzut otwarcia
Oto standardowe zagranie dla każdego pierwszego rzutu, który nie jest dubletem. Gdy rzut ma dwa lub trzy zagrania, są one bardzo bliskie, a silni gracze wybierają między nimi według gustu.
Rzut Standardowe zagranie 6-5 24/13 6-4 24/14, 24/18 13/9 lub 8/2 6/2 6-3 24/18 13/10 lub 24/15 6-2 24/18 13/11 6-1 13/7 8/7 5-4 24/20 13/8 lub 13/8 13/9 5-3 8/3 6/3 5-2 13/8 13/11 5-1 13/8 24/23 4-3 24/20 13/10, 13/10 13/9 lub 24/21 13/9 4-2 8/4 6/4 4-1 24/23 13/9 3-2 24/21 13/11 lub 13/11 13/10 3-1 8/5 6/5 2-1 13/11 24/23 lub 13/11 6/5 Jeśli twój pierwszy rzut w Playboard to dublet, standardowe zagrania są takie:
- 6-6: 24/18(2) 13/7(2)
- 5-5: 13/3(2)
- 4-4: 24/20(2) 13/9(2)
- 3-3: 8/5(2) 6/3(2)
- 2-2: 13/11(2) 6/4(2)
- 1-1: 8/7(2) 6/5(2)
Co już wiesz
- 3-1, 4-2, 6-1 i 5-3 zajmują pole: 8/5 6/5, 8/4 6/4, 13/7 8/7 i 8/3 6/3.
- 3-1 to najlepszy rzut otwarcia poza dubletami: zajmuje pole 5.
- 6-5 przenosi tylny kamień w bezpieczne miejsce: 24/13.
- Rzuty, które nie zajmują przydatnego pola, zwykle się rozdziela: 4-1 to 24/23 13/9.
- W Playboard pierwszy rzut może być dubletem: 6-6 zajmuje oba pola baru, 24/18(2) 13/7(2).
W tym kursie
Dział 1Zasady
- Plansza do backgammona: pola, ćwiartki i kierunek ruchu
- Jak przesuwać kamienie w backgammonie dwiema kostkami
- Dublet w backgammonie: cztery ruchy zamiast dwóch
- Zbijanie blota w backgammonie: bloty i bar
- Jak wejść z baru w backgammonie
- Jak wyprowadzać kamienie w backgammonie
- Wygrana w backgammonie: gammon i backgammon
Dział 2Pierwsza strategia
Siadaj do stołu.
Sprawdź w praktyce to, co właśnie przeczytałeś. Bez rejestracji.