• Lekcja 8 z 12
  • Pierwsza strategia
  • 6 min

Najlepsze ruchy otwarcia w backgammonie

Pierwszy rzut pojawia się w każdej partii, a najlepszy sposób zagrania każdego z nich jest dobrze znany. Zacznij od rzutów, które zajmują pole.

Krok 1 z 7

  1. Zajmij pole pierwszym rzutem

    Najlepsze rzuty otwarcia, które nie są dubletami, zajmują pole: stawiają dwa kamienie razem na nowym polu, przed tylnymi kamieniami białych. 3-1 to najlepszy rzut otwarcia poza dubletami. Zobacz, jak 8/5 6/5 zajmuje twoje pole 5: jeden kamień przychodzi z pola 8, a drugi z pola 6.

    Cztery takie rzuty gra się w ten sposób: 3-1 zajmuje pole 5, 4-2 pole 4, 6-1 pole 7, a 5-3 pole 3.

    W Playboard czarne zaczynają rzutem obiema kostkami, więc pierwszy rzut może być dubletem. W klasycznych zasadach każdy gracz rzuca jedną kostką i pierwszy rzut nigdy nie jest dubletem.

  2. 6-1: pole baru

    Twoje pole 7, obok baru, to pole baru. Razem z sąsiednimi polami 8 i 6 zaczyna mur przed tylnymi kamieniami białych, a 6-1 może je zająć.

    Twój ruch

    Zagraj otwierające 6-1.

  3. 4-2: pole 4

    Po polu 5 następnym polem, które chcesz mieć w polu domowym, jest pole 4: ono też stoi przed tylnymi kamieniami białych. Nie jest tak mocne jak pole 5, ale 4-2 może je zająć pierwszym rzutem.

    Twój ruch

    Zagraj otwierające 4-2.

  4. Jak zagrać 5-3?

    Twój rzut otwarcia to 5-3. Tego rzutu nie było jeszcze w lekcji, ale obowiązuje ta sama zasada.

    Które zagranie jest najlepsze?

    Pytanie
  5. 6-5: lover's leap

    Niektóre rzuty nie zajmą żadnego przydatnego pola. 6-5 to najwyraźniejszy przykład: przenosi jeden tylny kamień z pola 24 aż na pole 13, gdzie dołącza on do twoich pozostałych kamieni i jest bezpieczny. Gracze nazywają to lover's leap, czyli skokiem kochanka.

    Twój ruch

    Zagraj otwierające 6-5.

  6. 4-1: rozdzielenie

    Większość rzutów nie zajmie przydatnego pola. Zwykle gra się je przez rozdzielenie (ang. split): jedna kostka przesuwa tylny kamień do przodu, żeby twoje dwa tylne kamienie obejmowały więcej pola domowego białych i mogły później utworzyć kotwicę, a druga sprowadza kamień z pola 13 jako materiał do budowy. Na początku partii zbity tylny kamień traci tylko kilka oczek, więc ryzyko jest niewielkie.

    Twój ruch

    Zagraj otwierające 4-1.

  7. Każdy rzut otwarcia

    Oto standardowe zagranie dla każdego pierwszego rzutu, który nie jest dubletem. Gdy rzut ma dwa lub trzy zagrania, są one bardzo bliskie, a silni gracze wybierają między nimi według gustu.

    Rzut Standardowe zagranie
    6-5 24/13
    6-4 24/14, 24/18 13/9 lub 8/2 6/2
    6-3 24/18 13/10 lub 24/15
    6-2 24/18 13/11
    6-1 13/7 8/7
    5-4 24/20 13/8 lub 13/8 13/9
    5-3 8/3 6/3
    5-2 13/8 13/11
    5-1 13/8 24/23
    4-3 24/20 13/10, 13/10 13/9 lub 24/21 13/9
    4-2 8/4 6/4
    4-1 24/23 13/9
    3-2 24/21 13/11 lub 13/11 13/10
    3-1 8/5 6/5
    2-1 13/11 24/23 lub 13/11 6/5

    Jeśli twój pierwszy rzut w Playboard to dublet, standardowe zagrania są takie:

    • 6-6: 24/18(2) 13/7(2)
    • 5-5: 13/3(2)
    • 4-4: 24/20(2) 13/9(2)
    • 3-3: 8/5(2) 6/3(2)
    • 2-2: 13/11(2) 6/4(2)
    • 1-1: 8/7(2) 6/5(2)

Co już wiesz

  • 3-1, 4-2, 6-1 i 5-3 zajmują pole: 8/5 6/5, 8/4 6/4, 13/7 8/7 i 8/3 6/3.
  • 3-1 to najlepszy rzut otwarcia poza dubletami: zajmuje pole 5.
  • 6-5 przenosi tylny kamień w bezpieczne miejsce: 24/13.
  • Rzuty, które nie zajmują przydatnego pola, zwykle się rozdziela: 4-1 to 24/23 13/9.
  • W Playboard pierwszy rzut może być dubletem: 6-6 zajmuje oba pola baru, 24/18(2) 13/7(2).

W tym kursie

Lekcje do wszystkich gier

Siadaj do stołu.

Sprawdź w praktyce to, co właśnie przeczytałeś. Bez rejestracji.