• Lekcja 9 z 12
  • Pierwsza strategia
  • 4 min

Zajmowanie pól i prime w backgammonie

Dwa twoje kamienie na jednym polu są bezpieczne i blokują białe. Ustaw wystarczająco dużo takich pól w rzędzie, a kamienie białych w ogóle się nie przedostaną.

Krok 1 z 5

  1. Zajęte pola blokują

    Dwa lub więcej twoich kamieni na jednym polu zajmują je. Zajętego pola nie można zbić, a białe nie mogą na nim stanąć. Po otwarciu 3-1 masz pięć zajętych pól: 24, 13, 8 i 6 oraz nowe pole 5 pod gwiazdką.

    Najważniejsze są pola przed tylnymi kamieniami białych: przede wszystkim pole 5, potem pole 4 i pole baru, czyli pole 7.

  2. Zbij i zajmij pole

    Białe rozdzieliły tylne kamienie: jeden wciąż stoi na twoim polu 1, a drugi samotnie na twoim polu 4. Zbicie blota i zajęcie jego pola w tej samej turze to zajęcie pola na blocie (ang. pointing on a blot). Cofa to białe, a dwa kamienie, które zbiły, nie zostawiają blota, którego można by zbić w odpowiedzi.

    Twój ruch

    Zbij blota białych i zajmij pole 4 rzutem 4-2.

  3. Prime

    Sześć zajętych pól w rzędzie to prime, czyli mur. Kamień za nim nie może się przedostać, bo żadna kostka nie przesuwa kamienia o więcej niż sześć pól.

    Tutaj zajmujesz pola od 4 do 9, a dwa kamienie białych na twoim polu 3 utknęły. Każda liczba od 1 do 6 prowadzi je na jedno z twoich pól.

  4. Zbuduj prime

    Tutaj masz pięć zajętych pól w rzędzie, od 4 do 8, a białe mają za nimi dwa kamienie na twoim polu 2. Jeszcze jedno pole i powstanie pełny sześciopolowy prime.

    Twój ruch

    Zagraj 4-2 tak, żeby białe zostały uwięzione.

  5. Jak długi mur?

    Zajęte pola w rzędzie przed kamieniem blokują go tym mocniej, im dłuższy jest rząd. Krótszy rząd kamień może przeskoczyć odpowiednią kostką.

    Ile pól w rzędzie więzi kamień całkowicie?

    Pytanie

Co już wiesz

  • Dwa lub więcej kamieni zajmują pole: nie można go zbić, a białe nie mogą na nim stanąć.
  • Najważniejsze jest pole 5, potem pole 4 i pole baru.
  • Zajęcie pola na blocie to zbicie blota i zajęcie jego pola w jednej turze.
  • Sześć zajętych pól w rzędzie to prime i nic za nim nie może się przedostać.

W tym kursie

Lekcje do wszystkich gier

Siadaj do stołu.

Sprawdź w praktyce to, co właśnie przeczytałeś. Bez rejestracji.