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Othello

Othello (également connu sous le nom de Reversi) est un jeu de société à deux joueurs joué sur un plateau de 8x8. Si vous cherchez les règles d'Othello, comment jouer à Reversi ou les coups légaux d'Othello, ce guide les explique étape par étape.

Othello est populaire en ligne parce qu'il est facile à apprendre mais stratégiquement profond.

Comment jouer à Othello (Reversi)

Othello, également connu sous le nom de Reversi, est un jeu de stratégie à deux joueurs joué sur une grille 8x8. Ce guide explique comment jouer à Othello étape par étape, y compris les règles, les coups légaux, et comment la partie commence et se termine. Il est destiné aux débutants ainsi qu'aux joueurs qui cherchent une référence claire aux règles officielles.


Objectif

L'objectif d'Othello est de terminer la partie avec plus de pions de votre couleur sur le plateau que votre adversaire.

Les joueurs posent des pions à tour de rôle. Tout pion adverse qui se retrouve pris entre le pion que vous placez et un autre pion de votre couleur est retourné à votre couleur.


Le plateau d'Othello

  • Le jeu se joue sur un plateau 8x8
  • Chaque case peut contenir un pion
  • Les pions sont noirs d'un côté et blancs de l'autre

Mise en place (début de partie)

Chaque partie d'Othello commence de la même façon:

  • Quatre pions sont placés au centre du plateau
  • Les pions sont placés en diagonale
  • Les Noirs jouent toujours en premier

Cette position de départ fixe assure une ouverture équilibrée.

État initial du plateau

Initial Board State

Au début de la partie, les Noirs ont exactement quatre coups légaux. Tout autre coup serait illégal car il ne retournerait aucun pion adverse.


Premier coup: Noirs

Au tour d'un joueur, il doit placer un pion qui retourne au moins un pion adverse. Si aucun pion n'est retourné, le coup n'est pas autorisé.

Un coup d'ouverture courant pour les Noirs est E3.

Exemple: Noirs jouent E3

Othello Opening

Dans ce coup:

  • Les Noirs placent un pion en E3
  • Le pion Blanc en E4 est pris verticalement
  • Le pion pris est retourné de Blanc à Noir

Deuxième coup: Blancs

Après le coup des Noirs, c'est au tour des Blancs. Les Blancs doivent aussi placer un pion qui retourne au moins un pion Noir.

Une réponse typique est D3.

Exemple: Blancs jouent D3

Othello Counter

Dans ce coup:

  • Les Blancs placent un pion en D3
  • Le pion Noir en D4 est pris
  • Le pion pris est retourné de Noir à Blanc

Cela montre comment les pions peuvent changer de couleur au fur et à mesure que le contrôle du plateau évolue.


Coups légaux à Othello

Un coup est légal si toutes les conditions suivantes sont remplies:

  1. La case choisie est vide
  2. Au moins un pion adverse est pris dans une ligne droite (horizontale, verticale ou diagonale)
  3. Tous les pions pris sont retournés dans le cadre du coup

Si aucun pion n'est retourné, le coup est illégal.


Passer son tour

Si un joueur n'a aucun coup légal disponible:

  • Il doit passer son tour
  • L'adversaire continue de jouer

La partie se termine quand aucun des joueurs ne peut jouer un coup légal.


Notes de stratégie de base

  • Les coins sont très précieux car les pions placés là ne peuvent pas être retournés
  • Jouer à côté des coins trop tôt est souvent risqué
  • Le nombre de pions est moins important au début que le contrôle du plateau et la mobilité
  • Limiter les coups légaux de l'adversaire est un objectif stratégique clé

Fin de la partie

La partie se termine quand:

  • Le plateau est complètement rempli, ou
  • Aucun joueur n'a de coup légal

Le joueur qui a le plus de pions sur le plateau gagne la partie.


Résumé

Othello est facile à apprendre mais stratégiquement profond. Comprendre comment les coups légaux fonctionnent et comment les pions se retournent est essentiel pour progresser. Avec la pratique, les joueurs peuvent développer de meilleures ouvertures et un meilleur contrôle de fin de partie.

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