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Nonograma

Nonograma (tambi\u00e9n conocido como Picross o Griddlers) es un rompecabezas l\u00f3gico de im\u00e1genes que se juega en una cuadr\u00edcula. Si buscas reglas de nonograma, c\u00f3mo jugar picross, o por qu\u00e9 tu cuadr\u00edcula se ve mal, esta gu\u00eda explica los fundamentos claramente.

Los nonogramas son populares porque combinan la deducci\u00f3n l\u00f3gica con la satisfacci\u00f3n de revelar una imagen oculta, celda por celda.

C\u00f3mo jugar Nonograma

Nonograma (tambi\u00e9n conocido como Picross, Griddlers o Pintar por N\u00fameros) es un rompecabezas l\u00f3gico de im\u00e1genes. Esta gu\u00eda explica las reglas, c\u00f3mo leer las pistas, c\u00f3mo rellenar y marcar celdas, y c\u00f3mo completar un rompecabezas correctamente. Est\u00e1 escrita para principiantes y para jugadores que desean una referencia clara de las reglas est\u00e1ndar de nonograma.


Objetivo

El objetivo es revelar una imagen oculta rellenando celdas en una cuadr\u00edcula seg\u00fan pistas num\u00e9ricas. Cada fila y columna tiene pistas que te indican:

  • Cu\u00e1ntas celdas consecutivas rellenas aparecen en esa l\u00ednea
  • El orden de esos grupos (de izquierda a derecha, o de arriba a abajo)

Un nonograma completado muestra una imagen o patr\u00f3n cuando todas las celdas correctas est\u00e1n rellenas.


La cuadr\u00edcula del Nonograma

  • La cuadr\u00edcula tiene filas y columnas (tama\u00f1os comunes: 10x10, 15x15, 20x20)
  • Cada celda puede estar en uno de tres estados: vac\u00eda, rellena o tachada (marcada como definitivamente vac\u00eda)
  • Las pistas num\u00e9ricas aparecen en el lado izquierdo (para filas) y arriba (para columnas)

Leer las pistas

Cada pista es una lista de n\u00fameros. Por ejemplo, una pista de fila de 3 1 2 significa:

  1. Un grupo de 3 celdas consecutivas rellenas
  2. Seguido de al menos una celda vac\u00eda
  3. Luego un grupo de 1 celda rellena
  4. Seguido de al menos una celda vac\u00eda
  5. Luego un grupo de 2 celdas consecutivas rellenas

Los grupos deben aparecer exactamente en ese orden, con al menos una celda vac\u00eda entre cada grupo.


Estados de las celdas

  • Vac\u00eda: El estado predeterminado, a\u00fan no decidido
  • Rellena: Crees que esta celda es parte de la imagen (mostrada como un cuadrado oscuro)
  • Tachada: Sabes que esta celda debe estar vac\u00eda (mostrada con una marca X)

Marcar celdas como tachadas te ayuda a llevar un registro de las celdas que has descartado.


Hacer movimientos v\u00e1lidos

Para resolver un nonograma:

  1. Mira las pistas de una fila o columna
  2. Determina qu\u00e9 celdas deben estar rellenas bas\u00e1ndote en las restricciones de las pistas
  3. Determina qu\u00e9 celdas deben estar vac\u00edas y m\u00e1rcalas con X
  4. Repite para todas las filas y columnas, usando informaci\u00f3n de una l\u00ednea para ayudar a resolver otras

La idea clave: donde los grupos deben superponerse independientemente de su posici\u00f3n exacta, esas celdas pueden rellenarse con certeza.


Ejemplo: L\u00f3gica b\u00e1sica

Considera una fila de 10 celdas con pista 7:

  • Un grupo de 7 debe caber en alg\u00fan lugar en 10 celdas
  • Si se coloca en la posici\u00f3n m\u00e1s a la izquierda: las celdas 1-7 est\u00e1n rellenas
  • Si se coloca en la posici\u00f3n m\u00e1s a la derecha: las celdas 4-10 est\u00e1n rellenas
  • La superposici\u00f3n (celdas 4-7) debe estar rellena sin importar d\u00f3nde vaya el grupo

Esta t\u00e9cnica de encontrar superposiciones es fundamental para resolver nonogramas.


T\u00e9cnicas comunes de resoluci\u00f3n

L\u00f3gica de bordes

Cuando una pista comienza con un n\u00famero grande, las primeras celdas de esa l\u00ednea a menudo deben estar rellenas. Similar para el final de las l\u00edneas.

An\u00e1lisis de superposici\u00f3n

Encuentra celdas que deben estar rellenas independientemente de d\u00f3nde se posicionen los grupos dentro de la l\u00ednea.

Contar espacios

Si no hay suficientes celdas vac\u00edas restantes para que quepan los grupos restantes m\u00e1s los espacios, puedes deducir m\u00e1s celdas rellenas.

Referencias cruzadas

Usa informaci\u00f3n de las filas para ayudar a resolver columnas, y viceversa. Una celda rellena o tachada en una direcci\u00f3n te da informaci\u00f3n para la l\u00ednea perpendicular.


Niveles de dificultad

La dificultad del nonograma depende de:

  • Tama\u00f1o de la cuadr\u00edcula: Cuadr\u00edculas m\u00e1s grandes (15x15, 20x20) son generalmente m\u00e1s dif\u00edciles
  • Patrones de pistas: Algunas combinaciones de pistas permiten m\u00e1s deducciones inmediatas que otras
  • Complejidad de la imagen: Im\u00e1genes m\u00e1s intrincadas a menudo requieren un razonamiento m\u00e1s cuidadoso

C\u00f3mo termina un rompecabezas de Nonograma

Un nonograma est\u00e1 completo cuando:

  • Todas las celdas est\u00e1n rellenas o tachadas
  • Cada fila coincide exactamente con su pista
  • Cada columna coincide exactamente con su pista
  • El patr\u00f3n revelado coincide con la imagen prevista

Usar la funci\u00f3n de verificaci\u00f3n

Si no est\u00e1s seguro de tu progreso, usa el bot\u00f3n Verificar:

  • Las celdas correctas se resaltan en verde
  • Las celdas incorrectas se resaltan en rojo
  • Las celdas verificadas se bloquean y no se pueden cambiar

Esto te ayuda a detectar errores temprano sin revelar toda la soluci\u00f3n.


Resumen

Nonograma es un juego de deducci\u00f3n l\u00f3gica. Al analizar las pistas de filas y columnas, determinas qu\u00e9 celdas deben estar rellenas y cu\u00e1les deben estar vac\u00edas. Comienza con las pistas m\u00e1s grandes y usa la l\u00f3gica de superposici\u00f3n para avanzar. Haz referencias cruzadas entre filas y columnas, y marca las celdas vac\u00edas con X para llevar un registro de tu razonamiento. Con pr\u00e1ctica, revelar\u00e1s im\u00e1genes con confianza.

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