El golpe de dos por uno en las damas
Saltar es obligatorio, así que, cuando pones una ficha donde las blancas pueden capturarla, decides tú su siguiente jugada. El golpe de dos por uno se basa en eso: entregas una ficha, y el salto que las blancas tienen que hacer te deja dos piezas blancas para capturar.
Paso 1 de 4
Entrega una, captura dos
Mira. Las negras juegan de g3 a f4, delante de dos fichas blancas. Las blancas tienen que saltar, y solo puede hacerlo la ficha de e5: el salto desde g5 caería en e3, que está ocupada. Así que e5 salta y cae en g3, junto a tu ficha de h2. Ahora h2 salta sobre ella y sigue por encima de g5 hasta h6. Las negras han entregado una ficha y han capturado dos. Esto es un golpe de dos por uno.
Tu golpe
La misma idea, al otro lado del tablero. Encuentra la ficha que hay que entregar para que el salto de las blancas caiga junto a tu ficha de a3 y tu salto de respuesta pueda seguir por encima de una segunda ficha blanca.
Tu jugada
Entrega una ficha y luego captura dos con los saltos que siguen.
Encuéntralo en una partida
Al principio de una partida, con once piezas cada uno, el mismo golpe está escondido aquí. Busca una ficha que puedas entregar para que el único salto de las blancas caiga junto a una de tus fichas y tu salto de respuesta pueda seguir por encima de una segunda pieza.
Tu jugada
Encuentra el golpe de dos por uno.
¿Funciona el golpe?
Es la posición de tu golpe, con un cambio: ahora hay una ficha blanca en a7. Las negras vuelven a jugar de b4 a c5, y la ficha de d6 tiene que saltar sobre ella. ¿Cómo termina?
Lo que has aprendido
- Saltar es obligatorio, así que una ficha que ofreces decide la jugada de las blancas.
- En un golpe de dos por uno, el salto forzado de las blancas cae junto a una de tus fichas, y tu salto de respuesta sigue por encima de una segunda pieza.
- Comprueba todas las casillas de caída antes de entregar una ficha.
En este curso
Unidad 1Las reglas
Unidad 2Táctica
Llévalo a la mesa.
Pon en práctica lo que acabas de leer. Sin registro.