Capturas obligatorias en las damas: úsalas como arma
En las damas tienes que saltar cuando puedes, y esa regla también obliga a tu rival. Pon una ficha donde las blancas tengan que capturarla y habrás elegido su jugada. Los jugadores lo llaman forzar, y te permite planear dos jugadas por adelantado sin adivinar nada.
Paso 1 de 3
Tú eliges la jugada de las blancas
Mira. Las negras juegan de c3 a d4. La ficha blanca de e5 tiene que saltar sobre ella: es la única jugada legal de las blancas. Cae en c3 y se queda ahí, porque la casilla de detrás de b2, a1, está ocupada. La ficha negra de b2 salta enseguida sobre ella. Una ficha cada uno, y las negras han elegido todas las jugadas de este cambio.
Frena una ficha escapada
La ficha blanca de d4 se ha colado entre tus fichas. Ahora irá a c3 o a e3, y después a tu fila trasera para coronar. Tus fichas solo avanzan tablero arriba, así que ninguna puede perseguirla. Un cambio forzado todavía puede atraparla.
Tu jugada
Haz que la ficha de d4 salte y luego captúrala.
Un cambio justo
No todas las ofertas son un cambio justo. Antes de entregar una ficha, sigue el salto de las blancas hasta el final y hazte dos preguntas: ¿se detiene ahí el salto? ¿Puedes saltar tú de vuelta sobre esa pieza?
Tu jugada
Cambia una ficha por otra.
Lo que has aprendido
- Saltar también es obligatorio para tu rival, así que una ficha que ofreces decide su jugada.
- Un cambio puede eliminar una ficha que de otro modo no podrías frenar.
- Antes de ofrecer una ficha, sigue el salto hasta el final y asegúrate de que puedes recapturar.
En este curso
Unidad 1Las reglas
Unidad 2Táctica
- El golpe de dos por uno en las damas
- Capturas obligatorias en las damas: úsalas como arma
- Defiende tu fila trasera en las damas: el puente
- Cómo conseguir una dama en las damas: ábrete paso
Llévalo a la mesa.
Pon en práctica lo que acabas de leer. Sin registro.