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Aprenda a jogar Jogo da Velha: tutorial interativo

O jogo da velha se aprende em um minuto, e jogar bem leva um pouco mais. Em seis passos num tabuleiro de verdade, você fecha uma linha, bloqueia outra e arma uma dupla ameaça.

Passo 1 de 6

  1. Nove casas, dois jogadores

    O tabuleiro é uma grade 3×3. Um jogador coloca X, o outro coloca O, e o X sempre começa. Os jogadores se revezam colocando um símbolo em qualquer casa vazia. Não dá para passar a vez, e os símbolos nunca mudam de lugar.

    Veja três jogadas: X, depois O, depois X.

  2. Comece pelo centro

    Você vence com três símbolos seus em linha: na horizontal, na vertical ou na diagonal. Quatro das oito linhas passam pelo centro, mais do que por qualquer outra casa, então ele é uma primeira jogada forte.

    Sua vez

    Você é o X. Coloque o seu símbolo no centro.

  3. Três em linha vence

    A partida termina no instante em que alguém completa uma linha. Os dois jogadores têm dois em linha, e é a sua vez. Quando puder vencer, vença.

    Sua vez

    Você é o X. Complete uma linha de três.

  4. Bloqueie uma ameaça

    Uma ameaça é ter dois símbolos numa linha com a terceira casa vazia. Agora você joga com o O, e o X ameaça a diagonal que passa pelo centro.

    Sua vez

    Você é o O. Bloqueie a diagonal do X.

  5. Faça duas ameaças de uma vez

    Quem sempre bloqueia só pode ser vencido com uma dupla ameaça: uma jogada que cria duas ameaças. O bot bloqueia uma, e você completa a outra.

    Sua vez

    Você é o X. Crie duas ameaças com uma jogada e depois vença.

  6. Por que tantas partidas empatam

    Um tabuleiro cheio sem nenhuma linha de três é empate, o famoso “deu velha”. O jogo da velha é um jogo resolvido: se nenhum dos jogadores errar, toda partida termina assim, então as vitórias vêm de armadilhas como a dupla ameaça. Este tabuleiro está cheio. Qual é o resultado?

    Pergunta

O que você aprendeu

  • O X começa, e os jogadores se revezam colocando um símbolo por vez.
  • Três em linha na horizontal, na vertical ou na diagonal vence.
  • Primeiro vença, depois bloqueie.
  • A dupla ameaça cria duas ameaças de uma vez.
  • Com jogo perfeito dos dois lados, a partida termina empatada.

Aulas de todos os jogos

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