A cartela de mãos de Mahjong do Playboard

No Mahjong Americano você não vence com um conjunto arrumadinho qualquer de sequências e pares. Você tem que montar uma das mãos impressas numa cartela que todos os jogadores compartilham — e, se suas quatorze peças não corresponderem a nada nela, não valem nada.

Essa cartela é o jogo inteiro. Ela decide o que você persegue durante o Charleston, o que guarda, o que joga fora e quanto recebe ao terminar. Esta página traz a do Playboard, por inteiro.


Por que as mãos não batem com a sua cartela da NMJL

A cartela que quem joga Mahjong Americano de verdade usa é publicada todo ano pela National Mah Jongg League e é protegida por direitos autorais, então a do Playboard é um projeto original: 46 mãos, 72 formas de vencer, nove categorias. A maioria das mãos pode ser montada em mais de um arranjo de naipes, e cada arranjo pontua separadamente — é por isso que uma mesma mão lista vários valores.

Se você já jogou com uma cartela da NMJL, o ritmo vai parecer familiar mesmo que as mãos não sejam.


Como ler um padrão

Cada entrada abaixo mostra as mesmas quatro coisas.

As peças. Do que a mão é feita, desenhada da esquerda para a direita. Peças sólidas são específicas — aquele 5 de círculos quer dizer um 5 de círculos.

Contornos tracejados são espaços em que você escolhe a peça. Um par tracejado quer dizer qualquer par que você queira: duas peças idênticas de qualquer tipo — 5 de círculos, Ventos Oeste, flores — e uma avulsa tracejada quer dizer uma peça qualquer. Há dois limites. Um curinga nunca pode preencher um espaço tracejado, então as peças precisam ser reais. E quando uma mão tem mais de um espaço tracejado, cada um precisa ser de um tipo diferente: dois pares tracejados não podem ser os dois de 5 de círculos.

A forma, em palavras. Abaixo das peças, porque "quatro sequências de 1-2-3 mais um par" costuma ser mais rápido de conferir na sua mão do que contar figuras.

As variações de naipe. A maioria das mãos é oferecida de várias maneiras — a mesma forma montada em um naipe, em dois, em três, ou num naipe específico. Cada uma é uma forma de vencer diferente, com pontuação própria, e todas aparecem juntas para você pegar aquela de que suas peças estão mais perto.

Duas das categorias pagam por espalhar uma mão entre naipes: em sequências consecutivas e 3-6-9, uma forma que exige três naipes pontua bem acima da mesma forma em um só. As mãos de kong e quint não funcionam assim — ali toda variação de uma forma paga igual, então siga suas peças em vez do placar.

Cada pontuação abaixo é o valor próprio do padrão, entre 25 e 75 pontos. Além dele, quase toda mão aqui soma 5 pontos se você terminar sem nunca ter exposto um grupo — as exceções são as mãos que só podem ser vencidas assim, cuja pontuação impressa já leva isso em conta.

Os avisos. São dois, e ambos importam mais do que aparentam.

Somente fechada quer dizer que você não pode expor nenhum grupo a mão inteira: nada de chamar um descarte para um pung, kong ou quint, nem de declarar um kong da sua própria mão. Um grupo exposto e a mão está morta.

A peça final é a exceção. Você ainda pode declarar Mahjong no descarte de outra pessoa quando ele completa a mão — vencer desse jeito não expõe nada, então a mão continua valendo como fechada. Isso segue a convenção da NMJL. Essas mãos não somam o bônus de 5 pontos por cima, já que, nelas, ficar fechada já é o que está sendo pago.

Sem coringas quer dizer exatamente isso — cada peça comprada honestamente. Aparece nas mãos de avulsas e pares, e é por isso que elas enganam: pontuam bem e qualquer mão já contém alguns pares, então parecem mais próximas do que estão.


Usando a cartela durante o jogo

A cartela fica na tela durante toda a partida. Em telas largas, ela ocupa uma coluna ao lado da mesa; no celular, fica atrás de uma aba na parte de baixo.

A visão que vale conhecer é Mais perto da sua mão. Ela ordena os padrões de que você está mais perto no momento e diz quantas das quatorze peças você já tem, então, em vez de adivinhar se a mão que você escolheu no Charleston ainda está viva, você simplesmente vê.

Iniciantes perdem mais partidas perseguindo um padrão morto do que por qualquer outro motivo. Abrir essa visão a cada poucas jogadas é o jeito mais rápido de parar.


A cartela completa

Nove categorias, ordenadas mais ou menos da mais acessível à mais exigente. Quando uma forma é oferecida em várias variações de naipe, ela aparece uma vez só, com cada variação e sua pontuação listadas juntas.

Sequências consecutivas 6

  • 4 sequências de 1-2-3 e um par

    • Qualquer 1 naipe25 pts
    • Quaisquer 2 naipes30 pts
    • Tudo Círculos30 pts
  • 4 sequências de 3-4-5 e um par

    • Qualquer 1 naipe25 pts
  • 4 sequências de 5-6-7 e um par

    • Qualquer 1 naipe25 pts
    • Quaisquer 3 naipes35 pts
  • 4 sequências de 7-8-9 e um par

    • Qualquer 1 naipe25 pts
    • Quaisquer 2 naipes30 pts
  • 4 sequências de 4-5-6 e um par

    • Quaisquer 2 naipes30 pts
  • 4 sequências de 2-3-4 e um par

    • Quaisquer 3 naipes35 pts

3-6-9 4

  • 2 pungs de 3, um pung de 6, um pung de 9 e um par

    • Qualquer 1 naipe30 pts
    • Quaisquer 3 naipes40 pts
  • Um pung de 3, 2 pungs de 6, um pung de 9 e um par

    • Qualquer 1 naipe30 pts
    • Quaisquer 3 naipes40 pts
  • Um pung de 3, um pung de 6, 2 pungs de 9 e um par

    • Qualquer 1 naipe30 pts
    • Quaisquer 3 naipes40 pts
  • 2 pungs de 3, 2 pungs de 9 e um par

    • Qualquer 1 naipe30 pts
    • Quaisquer 3 naipes40 pts

Naipe único 4

  • Uma sequência de 1-2-3, uma sequência de 4-5-6, uma sequência de 7-8-9, um pung de 5 e um par

    • Quaisquer 3 naipes40 pts
    • Tudo Círculos40 pts
    • Tudo Bambus40 pts
    • Tudo Caracteres40 pts
  • Um pung de 2, um pung de 4, um pung de 6, um pung de 8 e um par

    Somente fechada

    • Tudo Círculos50 pts
    • Tudo Bambus50 pts
    • Tudo Caracteres50 pts
  • 2 sequências de 1-2-3, 2 sequências de 7-8-9 e um par

    • Quaisquer 2 naipes30 pts
    • Tudo Círculos35 pts
    • Tudo Bambus35 pts
    • Tudo Caracteres35 pts
  • Um pung de 3, um pung de 6, um pung de 9, uma sequência de 1-2-3 e um par

    • Tudo Círculos40 pts

Naipes mistos 8

  • 2 sequências de 1-2-3, 2 pungs de 5 e um par

    • Quaisquer 2 naipes30 pts
  • 2 sequências de 2-3-4, 2 pungs de 8 e um par

    • Quaisquer 2 naipes30 pts
  • 2 pungs de 1, 2 pungs de 9 e um par

    • Quaisquer 2 naipes35 pts
  • 3 sequências de 3-4-5, um pung de 3 e um par

    • Quaisquer 3 naipes40 pts
  • 3 pungs de 2, um pung de dragões vermelhos e um par

    • Quaisquer 3 naipes40 pts
  • 2 sequências de 5-6-7, um pung de ventos Leste, um pung de ventos Sul e um par

    • Quaisquer 2 naipes35 pts
  • Um pung de 4, um pung de 6, um pung de dragões verdes, um pung de dragões brancos e um par

    • Quaisquer 2 naipes35 pts
  • 2 pungs de 7, 2 sequências de 1-2-3 e um par

    • Quaisquer 2 naipes30 pts

Ventos e dragões 8

  • Um pung de ventos Leste, um pung de ventos Sul, um pung de ventos Oeste, um pung de ventos Norte e um par

    • 30 pts
  • 2 pungs de dragões vermelhos, um pung de dragões verdes, um pung de dragões brancos e um par

    • 30 pts
  • Um pung de ventos Leste, um pung de ventos Sul, um pung de dragões vermelhos, um pung de dragões verdes e um par

    • 35 pts
  • Um pung de ventos Oeste, um pung de ventos Norte, um pung de dragões brancos, um pung de dragões vermelhos e um par

    • 35 pts
  • 2 pungs de dragões vermelhos, 2 pungs de dragões verdes e um par

    • 35 pts
  • 2 pungs de ventos Leste, 2 pungs de ventos Sul e um par

    • 35 pts
  • Um pung de 1, um pung de 9, um pung de dragões vermelhos, um pung de dragões verdes e um par

    • Qualquer 1 naipe35 pts
  • Um pung de 1, um pung de ventos Leste, um pung de dragões brancos, um pung de 9 e um par

    • Qualquer 1 naipe35 pts

Avulsas e pares 4

  • 7 pares

    Sem curingas

    • Aberta ou fechada30 pts
    • Somente fechada35 pts
  • 4 avulsas + 5 pares

    Sem curingas

    • Aberta ou fechada40 pts
    • Somente fechada50 pts
  • 2 avulsas + 6 pares

    Sem curingas

    • Aberta ou fechada35 pts
    • Somente fechada40 pts
  • 6 avulsas + 4 pares

    Sem curingas

    • Aberta ou fechada50 pts
    • Somente fechada75 pts

Kongs 4

  • Um kong de 5, um pung de 3, um pung de 7 e 2 pares

    • Qualquer 1 naipe35 pts
    • Quaisquer 2 naipes35 pts
  • Um kong de dragões vermelhos, um pung de 3, um pung de 7 e 2 pares

    • Tudo Círculos35 pts
  • Um kong de 2, um kong de 8, uma sequência de 1-2-3 e uma sequência de 7-8-9

    • Quaisquer 2 naipes50 pts
    • Quaisquer 3 naipes50 pts
  • Um kong de 1, um kong de 9, uma sequência de 3-4-5 e uma sequência de 6-7-8

    • Tudo Bambus50 pts

Quints 2

  • Um quint de 5, um pung de 3, um pung de 7 e uma sequência de 1-2-3

    • Qualquer 1 naipe50 pts
    • Quaisquer 2 naipes50 pts
    • Tudo Círculos50 pts
  • Um quint de 2, um quint de 8 e 2 pares

    • Qualquer 1 naipe75 pts
    • Quaisquer 2 naipes75 pts
    • Tudo Bambus75 pts

Flores 6

  • 2 flores e 4 sequências de 1-2-3

    • Quaisquer 3 naipes30 pts
  • 2 flores e 4 pungs de 5

    • Quaisquer 3 naipes35 pts
  • 4 flores, 2 pares, um pung de 2 e um pung de 8

    • Quaisquer 2 naipes40 pts
  • 4 flores, 2 pares, um pung de dragões vermelhos e um pung de dragões verdes

    • 40 pts
  • 8 flores, um pung de 1 e um pung de 9

    • Qualquer 1 naipe75 pts
  • 8 flores, um pung de ventos Leste e um pung de ventos Norte

    • 75 pts

Feito para partidas rápidas e revanches amigáveis.