Aturan Othello: Tempatkan, Apit, dan Balik Keping
Othello hanya punya satu jenis langkah dan satu aturan membalik keping. Lima tahap di papan sungguhan mencakup seluruh permainan, ditambah hal pertama yang dicari pemain kuat.
Tahap 1 dari 5
Empat keping di awal
Othello dimainkan di papan 8×8 dengan keping yang satu sisinya hitam dan sisi lainnya putih. Setiap permainan dimulai dengan empat keping di tengah, dan Hitam jalan lebih dulu: bintang menandai empat langkah pertama Hitam yang sah. Kalau tidak ada pemain yang bisa melangkah, biasanya karena papan sudah penuh, pemain dengan keping lebih banyak menang.
Apit dan balik
Kepingmu harus mengapit minimal satu keping putih: menjepitnya dalam garis lurus di antara keping baru dan keping hitam yang sudah ada di papan. Setiap keping yang terapit dibalik menjadi hitam. Petak yang tidak mengapit apa pun bukan langkah sah.
Giliranmu
Balik keping putih di d4.
Balik beberapa garis sekaligus
Garis membentang ke delapan arah: horizontal, vertikal, dan di sepanjang kedua diagonal. Keping yang mengapit keping putih di lebih dari satu garis membalik semuanya dalam langkah yang sama.
Giliranmu
Cari langkah yang membalik keping di tiga garis sekaligus.
Rebut sudut
Keping di sudut tidak akan pernah bisa dibalik, karena tidak ada garis yang melewati sudut untuk mengapitnya. Keping putih di b2, yang bersebelahan secara diagonal dengan sudut kosong, sudah membuka a1 untukmu. Itulah sebabnya pemain yang jago menghindari petak di sebelah sudut kosong.
Giliranmu
Rebut sudutnya.
Tidak bisa melangkah? Lewati giliran
Sekarang giliran Putih. Putih punya 14 keping, Hitam hanya 3, tetapi semua keping hitam ada di tepi bawah, dan tidak ada petak kosong yang membuat Putih bisa mengapit satu pun. Apa yang terjadi sekarang?
Yang kamu pelajari
- Hitam jalan lebih dulu, mulai dari empat keping di tengah.
- Setiap langkah harus mengapit minimal satu keping dalam garis lurus, dan setiap keping yang terapit dibalik.
- Satu keping bisa membalik garis ke beberapa arah sekaligus.
- Keping di sudut tidak akan pernah bisa dibalik.
- Kalau tidak punya langkah sah, kamu melewati giliran. Kalau kedua pemain tidak bisa melangkah, yang kepingnya lebih banyak menang.
Di kursus ini
Bab 1Aturan
- Aturan Othello: Tempatkan, Apit, dan Balik Keping
Pelajaran untuk semua permainan