Paritas di Akhir Permainan Othello: Rebut Langkah Terakhir
Di langkah-langkah terakhir permainan, keping yang kamu balik sering langsung dibalik kembali, dan pemain yang melangkah terakhir di sebuah area mempertahankan keping yang dibaliknya. Paritas adalah ide yang membantumu menjadi pemain itu.
Tahap 1 dari 3
Area
Menjelang akhir, petak-petak kosong terbagi menjadi beberapa area: kelompok petak kosong yang saling bersentuhan. Di sini ada tiga, yang ditandai bintang: enam petak di sudut kiri bawah, g1 sendirian, dan h7 sendirian. Kalau kedua pemain bergantian bermain di dalam sebuah area, pemain yang lebih dulu masuk ke area dengan jumlah petak ganjil juga akan melangkah terakhir di sana. Itulah paritas: kalau bisa, mainkan di area dengan jumlah petak kosong ganjil.
Mainkan di area ganjil
Langkah yang membalik paling banyak di sini adalah d2, enam keping. g1 membalik dua. (h7 juga area ganjil, tetapi kamu tidak punya langkah di sana.)
Giliranmu
Mainkan di area dengan jumlah petak kosong ganjil.
Dua langkah, satu pilihan
Hitam punya dua langkah. e1 membalik empat keping, dan h7 membalik satu. Mana yang dipilih menurut paritas?
Yang kamu pelajari
- Menjelang akhir, petak-petak kosong membentuk area.
- Di area dengan jumlah petak ganjil, pemain yang lebih dulu masuk juga bisa melangkah terakhir di sana.
- Mainkan di area ganjil, dan sisakan area genap untuk lawanmu.
Di kursus ini
Bab 2Strategi
- Sudut dalam Othello: Kenapa Tidak Bisa Dibalik
- Petak X dan Petak C dalam Othello
- Mobilitas dalam Othello: Batasi Langkah Lawan
- Tepi dalam Othello: Keping yang Sulit Dibalik
- Keping Perbatasan dan Langkah Tenang dalam Othello
- Paritas di Akhir Permainan Othello: Rebut Langkah Terakhir
Pelajaran untuk semua permainan