Aturan Titik dan Kotak: Tutorial Interaktif untuk Pemula
Titik dan Kotak bisa dipelajari dalam satu menit, tetapi butuh waktu jauh lebih lama untuk mahir. Tutorial ini mengajarkan aturannya di papan tempat kamu bermain, beserta dua ide yang memenangkan sebagian besar permainan. Kamu main sebagai Biru.
Tahap 1 dari 5
Titik dan garis
Papannya punya 25 titik yang membentuk 16 kotak. Biru jalan lebih dulu, lalu Merah. Di giliranmu, tarik satu garis di antara dua titik yang bersebelahan, mendatar atau menurun, tidak pernah diagonal. Di sini Biru menarik satu garis, lalu Merah juga. Setiap garis berwarna sesuai pemain yang menariknya.
Ambil kotak dan jalan lagi
Tarik sisi keempat sebuah kotak, dan kotak itu jadi milikmu: kotaknya terisi warnamu dan kamu mendapat satu poin. Lalu kamu jalan lagi, selama setiap garis yang kamu tarik melengkapi kotak. Garis terakhir Merah, di antara dua kotak berbintang, memberi sisi ketiga pada keduanya.
Giliranmu
Ambil kedua kotak berbintang.
Jangan pernah menarik sisi ketiga
Kotak dengan tiga sisi adalah poin gratis bagi siapa pun yang jalan berikutnya. Jadi jangan tarik sisi ketiga sebuah kotak. Setiap kotak di sini punya dua sisi atau kurang, dan sebagian besar garis yang tersisa akan memberi salah satu kotak sisi ketiganya.
Giliranmu
Tarik garis yang tidak memberi sisi ketiga pada kotak mana pun.
Ambil seluruh rantai
Saat garis aman habis, kotak yang tersisa membentuk rantai: garis yang melengkapi satu kotak sekaligus menjadi sisi ketiga kotak berikutnya. Merah tidak punya garis aman lagi dan membuka baris paling bawah. Kotak paling kiri di baris itu punya tiga sisi, dan mengambilnya memberimu kotak berikutnya.
Giliranmu
Ambil keempat kotak di baris paling bawah.
Siapa yang menang?
Permainan berakhir saat ke-16 kotak sudah diambil. Setiap kotak bernilai satu poin, dan garis tidak dihitung. Permainan ini baru saja selesai. Hitung kotaknya.
Yang kamu pelajari
- Biru jalan lebih dulu. Tarik satu garis di antara dua titik yang bersebelahan setiap giliran.
- Tarik sisi keempat sebuah kotak untuk mengambilnya, lalu jalan lagi.
- Jangan pernah menarik sisi ketiga: pemain berikutnya akan mengambil kotaknya.
- Saat sebuah rantai terbuka, kamu bisa mengambil seluruhnya dalam satu giliran. Pelajaran tentang rantai menunjukkan kapan sebaiknya berhenti dua kotak sebelum habis.
- Saat ke-16 kotak sudah diambil, yang kotaknya lebih banyak menang. Masing-masing delapan berarti seri.
Di kursus ini
Bab 1Aturan
- Aturan Titik dan Kotak: Tutorial Interaktif untuk Pemula
Pelajaran untuk semua permainan
Ayo ke meja.
Praktikkan yang barusan kamu baca. Tanpa daftar.