• Pelajaran 1 dari 4
  • Aturan
  • 4 menit

Aturan Titik dan Kotak: Tutorial Interaktif untuk Pemula

Titik dan Kotak bisa dipelajari dalam satu menit, tetapi butuh waktu jauh lebih lama untuk mahir. Tutorial ini mengajarkan aturannya di papan tempat kamu bermain, beserta dua ide yang memenangkan sebagian besar permainan. Kamu main sebagai Biru.

Tahap 1 dari 5

  1. Titik dan garis

    Papannya punya 25 titik yang membentuk 16 kotak. Biru jalan lebih dulu, lalu Merah. Di giliranmu, tarik satu garis di antara dua titik yang bersebelahan, mendatar atau menurun, tidak pernah diagonal. Di sini Biru menarik satu garis, lalu Merah juga. Setiap garis berwarna sesuai pemain yang menariknya.

  2. Ambil kotak dan jalan lagi

    Tarik sisi keempat sebuah kotak, dan kotak itu jadi milikmu: kotaknya terisi warnamu dan kamu mendapat satu poin. Lalu kamu jalan lagi, selama setiap garis yang kamu tarik melengkapi kotak. Garis terakhir Merah, di antara dua kotak berbintang, memberi sisi ketiga pada keduanya.

    Giliranmu

    Ambil kedua kotak berbintang.

  3. Jangan pernah menarik sisi ketiga

    Kotak dengan tiga sisi adalah poin gratis bagi siapa pun yang jalan berikutnya. Jadi jangan tarik sisi ketiga sebuah kotak. Setiap kotak di sini punya dua sisi atau kurang, dan sebagian besar garis yang tersisa akan memberi salah satu kotak sisi ketiganya.

    Giliranmu

    Tarik garis yang tidak memberi sisi ketiga pada kotak mana pun.

  4. Ambil seluruh rantai

    Saat garis aman habis, kotak yang tersisa membentuk rantai: garis yang melengkapi satu kotak sekaligus menjadi sisi ketiga kotak berikutnya. Merah tidak punya garis aman lagi dan membuka baris paling bawah. Kotak paling kiri di baris itu punya tiga sisi, dan mengambilnya memberimu kotak berikutnya.

    Giliranmu

    Ambil keempat kotak di baris paling bawah.

  5. Siapa yang menang?

    Permainan berakhir saat ke-16 kotak sudah diambil. Setiap kotak bernilai satu poin, dan garis tidak dihitung. Permainan ini baru saja selesai. Hitung kotaknya.

    Pertanyaan

Yang kamu pelajari

  • Biru jalan lebih dulu. Tarik satu garis di antara dua titik yang bersebelahan setiap giliran.
  • Tarik sisi keempat sebuah kotak untuk mengambilnya, lalu jalan lagi.
  • Jangan pernah menarik sisi ketiga: pemain berikutnya akan mengambil kotaknya.
  • Saat sebuah rantai terbuka, kamu bisa mengambil seluruhnya dalam satu giliran. Pelajaran tentang rantai menunjukkan kapan sebaiknya berhenti dua kotak sebelum habis.
  • Saat ke-16 kotak sudah diambil, yang kotaknya lebih banyak menang. Masing-masing delapan berarti seri.

Di kursus ini

Pelajaran untuk semua permainan

Ayo ke meja.

Praktikkan yang barusan kamu baca. Tanpa daftar.