10 mẹo chơi Chấm và ô thực tế cho người mới

10 mẹo chơi Chấm và ô thực tế cho người mới

Chấm và ô trông có vẻ nhẹ nhàng nhưng sẽ trừng phạt ngay những đường kẻ bất cẩn. Mười mẹo dưới đây đều cụ thể và áp dụng được cho từng nước đi. Mỗi mẹo cho bạn một điều cụ thể cần kiểm tra trước khi kẻ đường tiếp theo.


1. Đếm cạnh của mọi ô mà đường kẻ của bạn chạm vào

Trước khi kẻ bất kỳ đường nào, hãy dừng lại và đếm số cạnh sẵn có của mọi ô mà đường kẻ đó sẽ hoàn thành hoặc góp thêm cạnh.

Lưới 4×4 đầu trận với vài đường kẻ; một ô được tô sáng đã có hai cạnh và sẽ thành ô ba cạnh nếu đường kẻ hiện tại được kẻ vào đó

Vài đường kẻ nằm rải rác trên lưới. Trước khi kẻ, hãy đếm cạnh của những ô mà đường kẻ của bạn sẽ chạm vào. Ô nào đã có hai cạnh sẽ thành ô ba cạnh — ô mà đối thủ chiếm miễn phí ở lượt kế tiếp. Thói quen đếm trước mỗi nước đi là nền tảng cho mọi mẹo khác.

Một cạnh: an toàn. Hai cạnh: nguy hiểm. Kẻ cạnh thứ ba là dâng ô cho đối thủ.


2. Nhận ra mọi ô hai cạnh trước khi đi

Ô hai cạnh là một cái bẫy đã giương sẵn. Bất kỳ đường kẻ nào sát nó cũng có thể tạo ra ô ba cạnh — ô đó về tay bạn nếu bạn cẩn thận, về tay đối thủ nếu bạn không cẩn thận.

Lưới 4×4 có hai ô, mỗi ô đã có hai cạnh; các đường kẻ an toàn nằm xa những ô đó

Hai ô, mỗi ô đã có hai cạnh. Bất kỳ đường kẻ nào chạm vào những ô này ở cạnh còn thiếu đều tạo ra một ô ba cạnh. Trước khi chọn nước đi, hãy tìm mọi ô hai cạnh trên bàn chơi và ghi nhớ rằng lượt này không được đụng vào chúng.

Tìm các ô hai cạnh trước — rồi mới tìm một nước đi tránh được chúng.


3. Ở khai cuộc, kẻ đường xa những đường đã có

Những nước đi an toàn nhất ở khai cuộc là thêm các đường kẻ rời rạc, không nối với cạnh nào sẵn có. Nối vào những đường đã có sẽ đẩy nhanh việc hình thành ô hai cạnh và chuỗi ô.

Lưới 4×4 đầu trận, mỗi người đã kẻ những đường rời rạc ở các khu vực khác nhau, giữ cho các ô chỉ có một cạnh

Các đường kẻ trải ra ở những khu vực khác nhau trên lưới. Chưa ô nào có hai cạnh — mọi ô bị chạm tới đều chỉ có đúng một cạnh. Đây là lối chơi khai cuộc lý tưởng: mỗi nước đi thêm thông tin lên bàn chơi mà không chạm đến ngưỡng hai cạnh nguy hiểm.

Khai cuộc là để đặt đường kẻ, không phải để chiếm ô. Hãy dành việc chiếm ô cho lúc các chuỗi hình thành.


4. Khi buộc phải mở chuỗi, hãy mở chuỗi nhỏ nhất

Đến một lúc, nước đi nào cũng tạo ra một ô ba cạnh. Khi thời điểm đó đến, cách đáp đúng là mở chuỗi nhỏ nhất đang có, chứ không phải chuỗi tiện tay nhất.

Hai chuỗi hiện rõ — một chuỗi một ô ở góc trên bên trái và một chuỗi ba ô dọc phía dưới — Xanh dương sắp mở chuỗi nhỏ

Một chuỗi một ô nằm ở góc trên bên trái; một chuỗi ba ô chạy dọc phía dưới. Mở chuỗi một ô sẽ cho Đỏ một ô rồi buộc Đỏ phải mở chuỗi ba ô — nhường ba ô cho Xanh dương. Mở chuỗi ba ô trước thì ngược lại: Đỏ lấy ba ô, rồi thêm một ô. Khi nhường ô, luôn nhắm vào chuỗi nhỏ nhất trước.

Bỏ ra ít nhất, thu về nhiều nhất. Đó là toàn bộ logic của việc nhường ô.


5. Học cách nhận ra hình dạng của một chuỗi

Chuỗi không chỉ là một nhóm ô kề nhau — đó là một nhóm mà phần lớn tường bao ngoài đã có và các ô nối liền với nhau. Nhận ra hình dạng này trước khi lỡ tay mở nó sẽ cứu bạn hết lần này đến lần khác.

Một chuỗi bốn ô nằm ngang ở giữa bàn chơi, đã kẻ đủ mọi tường bao ngoài; chưa có đường nối nào bên trong

Một chuỗi bốn ô trải qua hai hàng giữa. Cạnh trên, cạnh dưới và các tường dọc bên ngoài đều đã có. Các ô nối liền nhau — bất kỳ đường nào kẻ giữa hai ô kề nhau trong nhóm này đều mở cả chuỗi. Trước khi kẻ bất kỳ đường nào, hãy tự hỏi nó có chạm vào một nhóm trông giống thế này không.

Chuỗi hình thành dần dần. Hãy để ý đến chúng ngay từ khi bạn thấy một nhóm ô mà ô nào cũng có từ hai cạnh trở lên.


6. Sau khi hoàn thành một ô, xem nước đi tiếp theo tạo ra gì

Khi bạn hoàn thành một ô và được thêm lượt, hãy dừng lại trước khi kẻ tiếp. Đường kẻ mới có thể chạm vào một ô vừa có hai cạnh — và hoàn thành nó có thể dâng ô kế tiếp cho đối thủ.

Lưới 4×4 giữa trận, một ô vừa được chiếm và một ô gần đó giờ đã có ba cạnh, cần cẩn thận ở nước đi tiếp theo

Một ô ở khu vực góc đã có ba trong bốn cạnh — sắp bị chiếm. Sau khi chiếm nó, nước đi tiếp theo quyết định ô kế tiếp được mở an toàn hay dâng cả một chuỗi cho đối thủ. Lượt thêm có được nhờ hoàn thành ô chỉ có giá trị nếu nước đi tiếp theo được chọn cẩn thận.

Lượt thêm là cơ hội, không phải tấm séc khống. Hãy suy nghĩ trước khi dùng.


7. Chuỗi ngắn là để nhường — hãy dùng chúng có chủ đích

Chuỗi một hoặc hai ô quá nhỏ để xây dựng thế thắng. Hãy coi chuỗi ngắn như tiền tệ: bạn đưa chúng cho đối thủ để buộc đối thủ phải mở những chuỗi dài.

Một chuỗi hai ô ở nửa trên và một chuỗi bốn ô ở nửa dưới; chuỗi hai ô là phần định nhường

Một chuỗi hai ô nằm ở phía trên; một chuỗi bốn ô chạy ngang các hàng dưới. Chuỗi hai ô đáng giá hai ô với người chiếm nó. Chuỗi bốn ô đáng giá bốn. Nếu bạn mở chuỗi hai ô, đối thủ lấy hai ô rồi buộc phải mở chuỗi bốn ô — nhường bốn ô cho bạn. Kết quả: Xanh dương +4, Đỏ +2. Chuỗi ngắn là công cụ, không phải thiệt hại.

Mỗi chuỗi ngắn trên bàn chơi là một đòn bẩy. Hãy tính trước cách dùng nó, trước khi tàn cuộc buộc bạn phải quyết định.


8. Nghĩ về vị trí đường kẻ ngay từ đầu

Những đường kẻ ở khai cuộc quyết định chuỗi nào sẽ hình thành và có bao nhiêu chuỗi. Một đường kẻ bất cẩn ở nước thứ ba có thể tạo ra cấu trúc chuỗi khiến bạn mất năm ô hai mươi nước sau đó.

Lưới 4×4 giữa trận, Xanh dương có hai ô và Đỏ có một ô, cho thấy các lựa chọn đường kẻ từ sớm đã định hình những khoảng trống còn lại

Giữa trận: Xanh dương có hai ô, Đỏ có một. Những đường kẻ hiện có vạch ra ranh giới của vùng chưa ai chiếm. Ở giai đoạn này, đường nét của cấu trúc chuỗi đã hiện ra — những quyết định trong vài lượt đầu đã định hình các hành lang còn lại. Những nước đi tưởng như vô hại từ sớm đã thu hẹp lựa chọn của cả hai người.

Không có nước đi nào vô hại. Mỗi đường kẻ đều góp phần tạo nên một cấu trúc chuỗi. Hãy ưu tiên những đường kẻ giữ cho bạn sự linh hoạt về sau.


9. Đếm chuỗi, đừng đếm ô

Khi tàn cuộc đến gần, hãy thôi đếm từng ô và bắt đầu đếm các chuỗi riêng biệt. Mỗi chuỗi sẽ được mở một lần và bị chiếm trọn. Người phải mở ít chuỗi hơn sẽ thắng, bất kể độ dài các chuỗi.

Lưới cuối trận với hai nhóm chuỗi riêng biệt — một nhóm hai ô ở góc trên bên trái và một nhóm ba ô ở góc dưới bên phải — cùng vài ô đã được chiếm

Còn lại hai chuỗi riêng biệt — một nhóm hai ô ở góc trên bên trái và một nhóm ba ô ở góc dưới bên phải. Người mở chuỗi hai ô sẽ mất hai ô. Người sau đó buộc phải mở chuỗi ba ô sẽ mất ba ô. Với hai chuỗi và số lần mở chuỗi là chẵn, người đi thứ hai trong trình tự này sẽ dẫn trước một ô.

Hãy đếm chuỗi trước. Sau đó quyết định nhường chuỗi nào và chiếm chuỗi nào.


10. Ở tàn cuộc, tính chính xác trình tự nước đi

Khi chỉ còn vài chuỗi, hãy thôi nghĩ theo nguyên tắc và bắt đầu tính toán. Xét mọi thứ tự mở và chiếm có thể xảy ra, rồi chọn trình tự mang lại tổng điểm tốt nhất.

Lưới gần xong, Xanh dương có năm ô và Đỏ có ba ô, còn lại vài cấu trúc chuỗi

Xanh dương dẫn 5–3, vẫn còn vài ô chưa ai chiếm. Cấu trúc bàn chơi gần như đã cố định. Lúc này câu hỏi không còn là áp dụng nguyên tắc nào — mà là trình tự nước đi chính xác nào tạo ra cách biệt lớn nhất. Hãy xét từng phương án, từng ô một. Người tính xong trước sẽ kiểm soát tàn cuộc.

Chấm và ô ở tàn cuộc là bài toán số học. Hãy tính toán trước khi đi.


Kết hợp các mẹo lại với nhau

Các mẹo này bổ trợ cho nhau. Đếm cạnh, tránh ô ba cạnh, sớm nhận ra chuỗi, nhường chuỗi nhỏ nhất khi buộc phải mở, và tính chính xác trình tự ở tàn cuộc. Không thói quen nào khó học nếu tách riêng — cái khó nằm ở chỗ áp dụng tất cả chúng liên tiếp.

Cách tốt nhất để rèn thói quen là chơi. Chơi Chấm và ô trên Playboard — chế độ chơi một mình là nơi thử nghiệm kiên nhẫn cho từng ý tưởng này, không cần đăng ký.

Câu hỏi thường gặp

Mẹo quan trọng nhất cho người mới chơi Chấm và ô là gì?
Đừng bao giờ kẻ cạnh thứ ba của một ô. Mỗi lần bạn thêm cạnh thứ ba vào một ô, đối thủ sẽ chiếm nó ở lượt kế tiếp và được thêm một lượt. Chỉ riêng thói quen này đã loại bỏ nguồn ô miễn phí phổ biến nhất khi người mới chơi.
Làm sao biết khi nào kẻ một đường là an toàn?
Trước khi kẻ, hãy đếm số cạnh của mọi ô mà đường kẻ đó chạm vào. Nếu có ô nào đã có hai cạnh, đường kẻ của bạn sẽ tạo ra một ô ba cạnh — món quà miễn phí cho đối thủ. Chỉ kẻ những đường khiến mọi ô bị chạm vẫn ở mức hai cạnh trở xuống.
Nên làm gì khi buộc phải mở một chuỗi ô?
Mở chuỗi nhỏ nhất đang có. Như vậy phần đối thủ nhận được là ít nhất và họ buộc phải mở chuỗi tiếp theo — chuỗi mà bạn sẽ lấy. Chênh lệch độ dài giữa chuỗi bạn nhường và chuỗi bạn nhận chính là phần lời của bạn.
Làm sao nhận ra một chuỗi ô?
Hãy tìm những nhóm ô mà phần lớn tường bao ngoài đã được kẻ. Nếu bạn vạch được một đường đi qua các ô kề nhau và ô nào trên đường đó cũng đã có ít nhất hai cạnh, nhóm ô đó đang hình thành một chuỗi. Bức tường còn thiếu chính là ngòi nổ mở chuỗi.
Vì sao số chuỗi quan trọng hơn số ô?
Vì mỗi chuỗi sẽ bị một người mở ra và người kia chiếm trọn. Người phải mở ít chuỗi hơn — nhờ buộc đối thủ đi những nước mở chuỗi — sẽ lấy được nhiều ô hơn, bất kể độ dài các chuỗi. Đếm chuỗi cho bạn biết ai đang kiểm soát tàn cuộc.
Có cách nào tránh nhường cả chuỗi cho đối thủ không?
Có — nhường đôi (double cross). Khi chiếm các ô trong một chuỗi, hãy chừa lại hai ô cuối và kẻ một đường mới ở chỗ khác. Khi đó đối thủ buộc phải mở chuỗi tiếp theo, còn bạn quay lại chiếm hai ô đã chừa. Kỹ thuật này dùng được khi các ô cuối của chuỗi không có ngõ cụt, và rất đáng học khi bạn đã quen với cách nhường ô cơ bản.

Dành cho những trận đấu nhanh và những lần tái đấu vui vẻ.