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Como jogar Paciência: tutorial interativo de Klondike

A Klondike é o jogo que quase todo mundo chama de paciência. Em sete passos numa mesa de verdade, você monta as colunas, percorre o monte e sobe cartas para as bases, e depois aprende por qual pilha começar.

Passo 1 de 7

  1. A disposição das cartas

    O objetivo é levar as 52 cartas para as quatro bases, marcadas com estrelas no canto superior direito: uma pilha por naipe, do ás ao rei.

    Abaixo delas ficam sete colunas. A primeira recebe uma carta e a última, sete, e só a última carta de cada coluna fica virada para cima. As outras 24 cartas formam o monte, no canto superior esquerdo. Cada clique nele vira uma carta no descarte, ao lado. Você vai fazer isso no passo 4.

  2. Desça alternando as cores

    Nas colunas, as cartas descem um valor por vez, alternando as cores: uma carta vermelha sobre uma preta um valor acima, ou uma preta sobre uma vermelha. Para mover uma carta, clique nela e depois no destino, ou arraste-a.

    O 6♥ no topo do descarte pode ir sobre um 7 preto. Ele não pode ir sobre o 7♦, que é vermelho como o 6♥.

    Sua vez

    Coloque o 6♥ do descarte sobre um 7 preto.

  3. Mova uma sequência

    Cartas em ordem se movem juntas, como uma sequência: pegue a carta mais alta da sequência, e as que estão sobre ela vão junto. Quando um movimento descobre uma carta virada para baixo, ela se vira sozinha.

    Na sexta coluna, o 9♠, o 8♥ e o 7♣ descem alternando as cores, sobre quatro cartas viradas para baixo. O 10♦ da terceira coluna pode receber o 9♠.

    Sua vez

    Mova a sequência inteira para cima do 10♦.

  4. O monte e o descarte

    Quando as colunas ficam sem movimentos, recorra ao monte. No modo Comprar 1, o desta partida, cada clique vira uma carta no descarte, e só a carta do topo do descarte pode ser jogada. Quando o monte acaba, clique no lugar dele para virar o descarte inteiro de volta e percorrê-lo de novo, quantas vezes quiser. No modo Comprar 3, viram três cartas de cada vez, e só a de cima pode ser jogada.

    Aqui o monte tem uma carta só. No descarte você vê apenas o J♥. Embaixo dele estão o 10♣ e, no fundo, o 9♦ de que você precisa. Ele vai sobre o 10♠.

    Sua vez

    Encontre o 9♦ e jogue-o sobre o 10♠.

  5. Para as bases

    Cada base recebe um naipe, em ordem: primeiro o ás, depois o 2, o 3 e assim por diante até o rei. As cartas sobem uma por vez, da última posição de uma coluna ou do topo do descarte.

    O A♠ e o A♥ são as últimas cartas de duas colunas, e o 2♠ está no topo do descarte.

    Sua vez

    Coloque três cartas nas bases.

  6. Reis nas colunas vazias

    Uma coluna vazia só aceita um rei, ou uma sequência que comece com um rei. Escolha o rei cujo movimento libere alguma coisa. O K♥ da primeira coluna não tem nada por baixo. O K♣ da última coluna, com a Q♦ e o J♠ sobre ele, está em cima de seis cartas viradas para baixo.

    Sua vez

    Mova um rei para a coluna vazia de um jeito que revele uma carta virada para baixo.

  7. Comece pela pilha maior

    Na Klondike, você vence revelando as cartas viradas para baixo. Quando dois movimentos revelariam uma carta cada, costuma valer a pena começar pela coluna com mais cartas viradas para baixo: essas cartas são as mais difíceis de alcançar, e uma pilha curta pode esperar. A exceção é uma coluna curta que você consegue esvaziar por completo, para abrir espaço para um rei.

    O 7♥ da quarta coluna pode receber um 6 preto. O 6♣ da segunda coluna está sobre uma carta virada para baixo, e o 6♠ da sexta coluna, sobre cinco.

    Sua vez

    Coloque sobre o 7♥ o 6 preto da pilha maior.

O que você aprendeu

  • Leve as 52 cartas para as bases, um naipe em cada, do ás ao rei.
  • Nas colunas, desça alternando as cores. Uma sequência se move inteira.
  • Uma carta virada para baixo se vira quando a carta que estava sobre ela sai.
  • Quando travar, compre do monte, e vire o descarte de volta quando o monte acabar.
  • Só um rei vai para uma coluna vazia.
  • Quando puder escolher, em geral comece pela coluna com mais cartas viradas para baixo, a não ser que uma curta possa ser esvaziada para um rei.

Aulas de todos os jogos

Leve para a mesa.

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