• 7 min

Jak grać w domino: zasady i darmowy samouczek

W domino wygrywa ten, kto pierwszy opróżni rękę. W ośmiu krokach na prawdziwej planszy otworzysz rundę, dopasujesz końce, dobierzesz z talonu, wyjdziesz z gry, zablokujesz rundę i dowiesz się, kiedy zagrać dublet.

Krok 1 z 8

  1. Kamienie i rozdanie

    W Playboard gra się w domino z dobieraniem, zestawem do sześciu oczek: 28 kamieni, po jednym na każdą parę liczb od 0 do 6. Kamień z tą samą liczbą na obu połówkach, jak twój 2-2, to dublet.

    Przy dwóch graczach każdy dostaje 7 kamieni, a przy trzech lub czterech po 5. Reszta leży zakryta jako talon, tutaj 14 kamieni. Gracz, który dostał najwyższy dublet, otwiera nim rundę i jest to jedyny kamień, jaki wolno mu zagrać. Jeśli nikt nie dostał dubletu, rundę otwiera najcięższy kamień.

    Twój ruch

    Otwórz rundę swoim najwyższym dubletem.

  2. Dopasuj otwarty koniec

    Linia ma dwa otwarte końce: 5 po lewej i 3 po prawej. W swojej kolejce dokładasz jeden kamień do jednego z końców, a połówka, która dotyka linii, musi pokazywać tę samą liczbę. Druga połówka staje się nowym otwartym końcem.

    Liczą się tylko końce, nigdy liczby w środku linii. Twoje 4-4 i 1-4 nie pasują jeszcze do żadnego końca.

    Twój ruch

    Zagraj kamień, który zostawi 4 na jednym z końców, żeby w następnej kolejce mógł pójść twój 4-4 albo 1-4.

  3. Dublety i spinner

    Dublet gra się jak każdy inny kamień, przy końcu, który pokazuje jego liczbę, ale kładzie się go w poprzek. Plansza oznacza pierwszy dublet rundy jako spinner.

    W niektórych odmianach domina spinner otwiera nowe końce na swoich dłuższych bokach. W Playboard tak nie jest: linia biegnie prosto przez dublet, więc otwarte końce są zawsze tylko dwa.

    Tutaj rundę otworzył 4-4, a końce to 2 i 5. Czy twój 3-4 może pójść przy dłuższym boku 4-4?

    Pytanie
  4. Dobierz z talonu

    Końce to 3 i 0, a żaden kamień w twojej ręce nie ma żadnej z tych liczb. Nie możesz spasować, dopóki w talonie są kamienie. Dobieraj po jednym kamieniu, aż trafisz na pasujący, a potem zagraj go w tej samej kolejce.

    Twój ruch

    Dobieraj, aż trafisz na pasujący kamień, a potem go zagraj.

  5. Wyjdź z gry

    Zagraj ostatni kamień, a wychodzisz z gry: runda się kończy, a ty zdobywasz wszystkie oczka, które zostały w rękach przeciwników. Punkty przechodzą z rundy na rundę, a mecz wygrywa ten, kto pierwszy dojdzie do 100.

    Zostały ci dwa kamienie. Twój 2-5 pasuje teraz do 5. Twój 3-3 potrzebuje trójki, a na żadnym końcu jeszcze jej nie ma.

    Twój ruch

    Zagrywaj swoje kamienie, po jednym w każdej kolejce, aż opróżnisz rękę.

  6. Zablokowana runda

    Gdy talon jest pusty, a nic w twojej ręce nie pasuje, pasujesz. Jeśli wszyscy gracze po kolei spasują, runda jest zablokowana i na tym się kończy.

    To runda czteroosobowa. Talon jest pusty, oba końce pokazują 0, a wszystkie siedem kamieni z zerem leży już w linii, więc nikt nie może zagrać. Boty 1, 2 i 3 spasowały.

    Plansza składa środek długiej linii, więc tych zer jeszcze nie policzysz. Gdy runda się skończy, plansza rozłoży całą linię.

    Twój ruch

    Spasuj i zakończ rundę.

  7. Punkty za zablokowaną rundę

    W zablokowanej rundzie wygrywa gracz z najmniejszą liczbą oczek w ręce. Zdobywa wszystkie oczka z pozostałych rąk minus własne.

    Twoje 1-1, 1-3 i 2-2 dają 10 oczek, najmniej przy stole. Bot 1 ma 31 oczek, Bot 2 38, a Bot 3 35. Ile punktów zdobywasz?

    Pytanie
  8. Dublety graj wcześnie

    Dublet pasuje tylko do jednej liczby, więc najłatwiej utyka w ręce. Gdy dublet i inny kamień pasują do tego samego końca, zwykle warto najpierw zagrać dublet.

    Twój 5-5 i twój 2-5 pasują do 5 po lewej. Do tego 5-5 to aż 10 oczek.

    Twój ruch

    Zagraj kamień, który zachowa elastyczność twojej ręki.

Co już wiesz

  • Przy dwóch graczach każdy dostaje 7 kamieni, przy trzech lub czterech po 5, a rundę otwiera najwyższy dublet.
  • Kamień dokłada się do otwartego końca, który pokazuje jedną z jego liczb. Jego druga połówka staje się nowym końcem.
  • Dublet leży w poprzek, ale linia nigdy się nie rozgałęzia: zawsze ma dwa otwarte końce.
  • Gdy nie masz czym zagrać, dobieraj, aż trafisz na pasujący kamień. Pasujesz dopiero wtedy, gdy talon jest pusty.
  • Wyjdź z gry, a zdobędziesz wszystkie oczka z rąk przeciwników. Mecz wygrywa ten, kto pierwszy dojdzie do 100.
  • W zablokowanej rundzie najlżejsza ręka zdobywa oczka pozostałych graczy minus własne.
  • Gdy dublet i inny kamień pasują do tego samego końca, zwykle warto najpierw zagrać dublet.

Lekcje do wszystkich gier

Siadaj do stołu.

Sprawdź w praktyce to, co właśnie przeczytałeś. Bez rejestracji.