Règles du démineur : révéler, nombres et drapeaux
Le démineur cache des mines sous une grille de cases. Ouvrez toutes les cases qui ne sont pas des mines et vous gagnez ; ouvrez une mine et vous perdez. Cette leçon se joue sur la grille du jeu, avec les mines fixées à l'avance : un mauvais clic ne vous coûte donc rien ici. Les lignes se comptent à partir du haut et les colonnes à partir de la gauche.
Étape 1 sur 6
Le premier clic
Cliquez sur une case pour la révéler. Sur Playboard, votre premier clic est toujours sûr : les mines sont placées après lui, jamais sur cette case ni sur les huit qui l'entourent. La première case s'ouvre donc toujours sur une case vide, et une case vide ouvre pour vous les cases qui l'entourent. Regardez un seul clic ouvrir le milieu de cette grille.
Ce que veulent dire les nombres
Une case ouverte indique combien de mines la touchent : les huit cases qui l'entourent, diagonales comprises. Le 2 de la ligne 2, colonne 2 touche quatre cases cachées, marquées d'une étoile, et deux de ces quatre sont des mines. À lui seul, il ne peut pas dire lesquelles. Une case vide vaut 0 : aucune mine ne la touche.
Pourquoi un seul clic a-t-il ouvert tant de cases ?
Le premier clic est tombé sur une case vide au milieu de la grille. Pourquoi tant d'autres cases se sont-elles ouvertes avec elle ?
Marquer une mine
Le 1 de la ligne 1, colonne 3 ne touche qu'une case cachée, celle à sa gauche. Sa mine doit donc être là. Le 1 de la ligne 1, colonne 6 est dans le même cas, avec sa case cachée à sa droite. Marquez une mine d'un drapeau : clic droit sur la case, appui long sur un écran tactile, ou activez le « Mode drapeau » au-dessus de la grille et cliquez sur la case.
À vous de jouer
Posez un drapeau sur les deux cases marquées d'une étoile.
Ouvrir les cases sûres
Le 1 de la ligne 2, colonne 7 touche le drapeau au-dessus de lui, et ce drapeau est sa seule mine. Les trois cases cachées à sa droite sont donc sûres. Désactivez le « Mode drapeau » et cliquez sur une case pour l'ouvrir.
À vous de jouer
Ouvrez les trois cases marquées d'une étoile.
Quand a-t-on gagné ?
Sur cette grille, toutes les cases sûres sont ouvertes. Les six mines sont toujours cachées, et aucune n'a de drapeau.
Ce que vous avez appris
- Cliquez sur une case pour la révéler. Sur Playboard, le premier clic est toujours sûr et ouvre toujours une zone.
- Un nombre compte les mines dans les huit cases qui l'entourent. Une case vide vaut 0, et elle ouvre ses voisines pour vous.
- Marquez une mine d'un drapeau par un clic droit, un appui long ou le « Mode drapeau ».
- Vous gagnez quand toutes les cases sûres sont ouvertes. Les drapeaux sont facultatifs.
Dans ce cours
Chapitre 1Les règles
- Règles du démineur : révéler, nombres et drapeaux
- Le double-clic au démineur : révéler en chaîne
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