Commandes
- Cliquez pour révéler une case.
- Activez le mode drapeau pour placer ou retirer des drapeaux.
- Double-cliquez sur un nombre pour révéler les cases adjacentes si les drapeaux correspondent.
Comment Jouer au Démineur
Le Démineur est un jeu de logique solo. Ce guide explique les règles, comment lire les indices numériques, comment marquer les mines suspectées et les stratégies pour déminer le terrain en toute sécurité.
Objectif
L'objectif est de révéler toutes les cases de la grille qui ne contiennent pas de mines. Vous gagnez en découvrant chaque case sûre sans cliquer sur une mine.
La Grille
- La grille contient des cases cachées, certaines contenant des mines
- Tailles courantes : 9×9 (Facile), 16×16 (Moyen), 30×16 (Difficile/Expert)
- Chaque case peut être : cachée, révélée (montrant un nombre ou vide), ou marquée

Comment Fonctionnent les Nombres
Quand vous révélez une case, elle affiche un nombre indiquant combien de mines se trouvent dans les 8 cases adjacentes (horizontalement, verticalement et diagonalement).
- 1 = Une mine adjacente
- 2 = Deux mines adjacentes
- 3-8 = Ce nombre de mines adjacentes
- Vide = Aucune mine adjacente (révèle automatiquement les cases voisines)

Commandes
Révéler des Cases
Cliquez (ou touchez) une case pour la révéler. Si c'est une mine, vous perdez. Si c'est sûr, vous verrez un nombre ou un espace vide.
Marquer des Mines
Utilisez le bouton drapeau pour passer en mode drapeau, puis cliquez sur les cases pour placer ou retirer des drapeaux. Les drapeaux vous aident à suivre où vous pensez que se trouvent les mines.

Révélation en Chaîne
Double-cliquez sur un nombre révélé quand vous avez placé le bon nombre de drapeaux autour. Cela révèle toutes les cases adjacentes non marquées d'un coup.
Gagner et Perdre
- Gagner : Révéler toutes les cases sans mine
- Perdre : Cliquer sur une mine
Stratégie de Base
Commencez par les grandes zones ouvertes
Quand vous révélez une case vide (sans mines adjacentes), elle révèle automatiquement toutes les cases vides connectées.

Utilisez les nombres
Si une case affiche "1" et qu'une seule case adjacente est cachée, cette case doit être une mine. Marquez-la.
Comptez les mines restantes
Le compteur montre combien de mines restent. Utilisez-le pour déduire les positions.
Cherchez des motifs
- Un "1" près d'un coin avec un seul voisin caché = cette case est une mine
- Un motif "1-2-1" le long d'un bord indique des mines à des positions spécifiques
Niveaux de Difficulté
| Niveau | Taille | Mines |
|---|---|---|
| Facile | 9×9 | 10 |
| Moyen | 16×16 | 40 |
| Difficile | 30×16 | 50 |
| Expert | 30×16 | 99 |
Résumé
Le Démineur récompense l'observation attentive et la pensée logique. Commencez par cliquer pour révéler des cases, utilisez les nombres pour déduire les emplacements des mines, marquez les mines suspectées et travaillez systématiquement pour déminer tout le terrain.