Vier gewinnt Löser
Perfekte Analyse jeder Vier-gewinnt-Stellung.
Klicke auf eine Spalte, um einen Stein zu werfen, und beobachte, wie der Löser die beste Antwort berechnet. Alles läuft in deinem Browser — nichts wird an unsere Server gesendet.
Engine-Bewertung
Berechne…
Der Löser läuft im Hintergrund, damit das Brett reaktionsfähig bleibt.
So wird's benutzt
- Klicke auf eine beliebige Spalte, um einen Stein zu werfen — Rot beginnt. Die Züge wechseln automatisch.
- Nach jedem Zug durchsucht der Löser den Spielbaum und hebt die empfohlene Spalte hervor.
- Mit Rückgängig nimmst du einen Zug zurück, mit Zurücksetzen startest du ein neues Spiel. Deine Partie wird automatisch im Browser gespeichert.
- Schalte „Besten Zug hervorheben" aus, wenn du dich selbst testen möchtest, ohne dass die Engine die Antwort verrät.
Häufig gestellte Fragen
Wie stark ist der Löser?
Er verwendet denselben Bitboard-Negamax-Algorithmus mit Alpha-Beta-Pruning, Transpositionstabelle und zentrumsbasierter Zugsortierung wie Pascal Pons' Open-Source-Löser. Aus jeder Mittel- oder Endspielposition spielt er perfekt. Bei einem fast leeren Brett kann das Zeitbudget erreicht werden, und er liefert den bisher besten gefundenen Zug.
Gewinnt Rot bei perfektem Spiel immer?
Ja — Vier gewinnt wurde 1988 mathematisch gelöst. Der erste Spieler gewinnt, wenn er den ersten Stein in die mittlere Spalte wirft und danach perfekt spielt. Jeder andere erste Zug führt zu Remis oder Niederlage.
Wird mein Spiel gespeichert?
Ja — die gespielten Züge werden im Local Storage des Browsers gespeichert, sodass das Brett bei deiner Rückkehr noch da ist. Nichts wird an unsere Server gesendet; das Löschen der Browserdaten entfernt es.
Wo läuft der Löser?
Vollständig in deinem Browser, in einem Web Worker, damit das Brett während der Berechnung reaktionsfähig bleibt. Da er clientseitig läuft, kannst du ihn nach dem ersten Laden offline nutzen.