Zwei für einen: Die Schlagkombination im Damespiel
Schlagen ist Pflicht. Stellst du also einen Stein dorthin, wo Weiß ihn schlagen kann, bestimmst du den nächsten Zug von Weiß. Genau das nutzt der Zwei-für-eins-Schlag: Du gibst einen Stein, und der Sprung, den Weiß machen muss, lässt dir zwei weiße Steine zum Schlagen.
Schritt 1 von 4
Einen geben, zwei nehmen
Schau zu. Schwarz zieht von g3 nach f4, direkt vor zwei weiße Steine. Weiß muss schlagen, und das kann nur der Stein auf e5: Der Sprung von g5 aus würde auf e3 landen, und dort steht schon ein Stein. Also springt e5 und landet auf g3, direkt neben deinem Stein auf h2. Jetzt springt h2 darüber und weiter über g5 nach h6. Schwarz hat einen Stein gegeben und zwei geschlagen. Das ist ein Zwei-für-eins-Schlag.
Dein Schlag
Dieselbe Idee auf der anderen Seite des Bretts. Finde den Stein, den du geben musst, damit der Sprung von Weiß neben deinem Stein auf a3 landet und dein Sprung danach über einen zweiten weißen Stein weitergehen kann.
Dein Zug
Gib einen Stein und schlag dann mit den folgenden Sprüngen zwei.
Erkenne ihn in der Partie
Früh in einer Partie, elf Steine auf jeder Seite, und derselbe Schlag versteckt sich hier. Such einen Stein, den du geben kannst, sodass der einzige Sprung von Weiß neben einem deiner Steine landet und dein Sprung danach über einen zweiten Stein weitergehen kann.
Dein Zug
Finde den Zwei-für-eins-Schlag.
Funktioniert der Schlag?
Das ist die Stellung aus deinem Schlag, mit einer Änderung: Auf a7 steht jetzt ein weißer Stein. Schwarz zieht wieder von b4 nach c5, und der Stein auf d6 muss ihn überspringen. Wie endet es?
Das hast du gelernt
- Schlagen ist Pflicht, also bestimmt ein Stein, den du anbietest, den Zug von Weiß.
- Beim Zwei-für-eins-Schlag landet der erzwungene Sprung von Weiß neben einem deiner Steine, und dein Sprung danach geht über einen zweiten Stein weiter.
- Prüf jedes Landefeld, bevor du einen Stein hergibst.
In diesem Kurs
Kapitel 1Die Regeln
Kapitel 2Taktik
- Zwei für einen: Die Schlagkombination im Damespiel
- Schlagzwang im Damespiel: Nutze ihn als Waffe
- Die Grundreihe im Damespiel schützen: Die Brücke
- Im Damespiel eine Dame bekommen: Der Durchbruch
Ab an den Tisch.
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