Kombinacja dwa za jeden w warcabach
Bicie jest obowiązkowe, więc gdy stawiasz pionek tam, gdzie Białe mogą go zbić, to ty decydujesz o następnym ruchu Białych. Kombinacja dwa za jeden to wykorzystuje: oddajesz jeden pionek, a bicie, które Białe muszą wykonać, zostawia ci dwa białe pionki do zbicia.
Krok 1 z 4
Oddaj jeden, zbij dwa
Zobacz. Czarne grają z g3 na f4, na pole przed dwoma białymi pionkami. Białe muszą bić, a może to zrobić tylko pionek z e5: bicie z g5 skończyłoby się na e3, które jest zajęte. Pionek z e5 bije więc i ląduje na g3, obok twojego pionka na h2. Teraz h2 go bije i idzie dalej przez g5 na h6. Czarne oddały jeden pionek i zbiły dwa. To jest kombinacja dwa za jeden (po angielsku two-for-one shot).
Twoja kombinacja
Ten sam pomysł po drugiej stronie planszy. Znajdź pionek do oddania, tak żeby bicie Białych skończyło się obok twojego pionka na a3, a twoje bicie w odpowiedzi mogło iść dalej przez drugi biały pionek.
Twój ruch
Oddaj pionek, a potem zbij dwa w biciach, które nastąpią.
Znajdź ją w partii
Początek partii, po jedenaście pionków z każdej strony, a ta sama kombinacja się tu ukrywa. Szukaj pionka, który możesz oddać tak, żeby jedyne bicie Białych skończyło się obok jednego z twoich pionków, a twoje bicie w odpowiedzi mogło iść dalej przez drugi pionek.
Twój ruch
Znajdź kombinację dwa za jeden.
Czy kombinacja działa?
To pozycja z twojej kombinacji z jedną zmianą: na a7 stoi teraz biały pionek. Czarne znowu grają z b4 na c5, a pionek z d6 musi go zbić. Jak to się kończy?
Co już wiesz
- Bicie jest obowiązkowe, więc pionek, który oddajesz, decyduje o ruchu Białych.
- W kombinacji dwa za jeden wymuszone bicie Białych kończy się obok twojego pionka, a twoje bicie w odpowiedzi idzie dalej przez drugi pionek.
- Zanim oddasz pionek, sprawdź każde pole lądowania.
W tym kursie
Dział 1Zasady
Dział 2Taktyka
Siadaj do stołu.
Sprawdź w praktyce to, co właśnie przeczytałeś. Bez rejestracji.