Belajar Tic-Tac-Toe (XOX): Tutorial Interaktif Gratis
Tic-Tac-Toe bisa dipelajari dalam satu menit, tetapi butuh waktu sedikit lebih lama untuk mahir. Dalam enam tahap di papan sungguhan, kamu akan melengkapi satu garis, memblokir satu garis, dan menyiapkan garpu.
Tahap 1 dari 6
Sembilan kotak, dua pemain
Papannya berupa grid 3×3. Satu pemain menaruh tanda X, pemain lainnya O, dan X selalu jalan lebih dulu. Pemain bergantian menaruh satu tanda di kotak kosong mana saja. Kamu tidak bisa melewati giliran, dan tanda tidak pernah berpindah.
Perhatikan tiga giliran: X, lalu O, lalu X.
Mulai dari tengah
Kamu menang dengan tiga tandamu sebaris: mendatar, menurun, atau diagonal. Empat dari delapan garis melewati kotak tengah, lebih banyak daripada kotak lain mana pun, jadi tengah adalah langkah pertama yang kuat.
Giliranmu
Kamu main sebagai X. Taruh tandamu di tengah.
Tiga sebaris menang
Pertandingan langsung berakhir begitu ada yang melengkapi satu garis. Kedua pemain sama-sama punya dua sebaris, dan sekarang giliranmu. Kalau bisa menang, menanglah.
Giliranmu
Kamu main sebagai X. Lengkapi garis berisi tiga tanda.
Blokir ancaman
Ancaman berarti dua tanda dalam satu garis dengan kotak ketiganya masih kosong. Sekarang kamu main sebagai O, dan X mengancam diagonal yang melewati tengah.
Giliranmu
Kamu main sebagai O. Blokir diagonal X.
Buat dua ancaman sekaligus
Pemain yang selalu memblokir hanya bisa dikalahkan dengan garpu: satu langkah yang menciptakan dua ancaman. Bot memblokir satu, dan kamu melengkapi yang lain.
Giliranmu
Kamu main sebagai X. Buat dua ancaman dengan satu langkah, lalu menangkan pertandingan.
Kenapa banyak pertandingan berakhir seri
Papan penuh tanpa tiga sebaris berarti seri. Tic-Tac-Toe adalah permainan yang sudah terpecahkan: kalau tidak ada pemain yang salah langkah, setiap pertandingan berakhir seri, jadi kemenangan datang dari jebakan seperti garpu. Papan ini sudah penuh. Apa hasilnya?
Yang kamu pelajari
- X jalan lebih dulu, lalu pemain bergantian menaruh satu tanda.
- Tiga sebaris, mendatar, menurun, atau diagonal, menang.
- Menang dulu, baru memblokir.
- Garpu menciptakan dua ancaman sekaligus.
- Kalau kedua pihak bermain sempurna, hasilnya seri.
Pelajaran untuk semua permainan