• Pelajaran 2 dari 5
  • Teknik penyelesaian
  • 4 menit

Teknik Tumpang Tindih Nonogram (Simple Boxes)

Langkah pertama di hampir setiap nonogram adalah tumpang tindih, yang juga disebut simple boxes. Teknik ini hanya butuh sebuah petunjuk dan panjang garisnya, yaitu baris atau kolomnya. Pelajaran ini dan berikutnya memakai gambar 10×10 yang sama, sebuah perahu layar. Baris dihitung dari atas dan kolom dari kiri.

Tahap 1 dari 5

  1. Geser kelompoknya

    Petunjuk baris 7 adalah 7, di baris sepanjang 10 sel. Dorong kelompok itu sejauh mungkin ke kiri, dan kelompok itu menempati kolom 1 sampai 7. Dorong sejauh mungkin ke kanan, dan kelompok itu menempati kolom 4 sampai 10. Di mana pun letak sebenarnya, kelompok itu menempati kolom 4 sampai 7, sel yang berbintang. Sel-sel itu terisi, apa pun hasil akhir puzzle ini.

  2. Isi tumpang tindihnya

    Sel yang ditempati di kedua ujung adalah tumpang tindih.

    Giliranmu

    Isi keempat sel di baris 7 yang ditempati kelompok itu di mana pun letaknya.

  3. Dua kelompok

    Kalau kelompoknya lebih dari satu, hitung dulu ruang sisa: panjang garis dikurangi kelompok-kelompoknya dan celah satu sel di antaranya. Petunjuk baris 9 adalah 3 4: 3 + 1 + 4 sama dengan 8, jadi ruang sisanya 2 sel. Setiap kelompok bisa bergeser 2 sel, jadi setiap kelompok pasti menempati panjangnya dikurangi 2, di mana pun letaknya: satu sel dari angka 3 dan dua sel dari angka 4.

    Giliranmu

    Isi ketiga sel di baris 9 yang dibuktikan tumpang tindih.

  4. Kalau tidak ada yang tumpang tindih

    Petunjuk baris 4 adalah 4. Berapa sel yang diisi oleh tumpang tindih?

    Pertanyaan
  5. Pas sempurna

    Petunjuk baris 10 adalah 2 4 2. Berapa bagian baris itu yang bisa langsung kamu tandai?

    Pertanyaan

Yang kamu pelajari

  • Geser kelompok ke kedua ujung garisnya. Sel yang ditempatinya di kedua ujung pasti terisi.
  • Ruang sisa adalah panjang garis dikurangi kelompok dan celah di antaranya. Sebuah kelompok memastikan panjangnya dikurangi ruang sisa.
  • Kelompok yang tidak lebih panjang daripada ruang sisa tidak memastikan apa pun.
  • Tanpa ruang sisa, seluruh garis sudah diketahui.

Di kursus ini

Pelajaran untuk semua permainan

Ayo ke meja.

Praktikkan yang barusan kamu baca. Tanpa daftar.