• Pelajaran 1 dari 7
  • Aturan
  • 4 menit

Aturan Minesweeper: Buka Sel, Angka, dan Bendera

Minesweeper menyembunyikan ranjau di bawah grid berisi sel. Buka setiap sel yang bukan ranjau, dan kamu menang; buka ranjau, dan kamu kalah. Pelajaran ini dimainkan di papan game itu sendiri dengan ranjau di tempat tetap, jadi klik yang salah di sini tidak merugikan apa pun. Baris dihitung dari atas dan kolom dari kiri.

Tahap 1 dari 6

  1. Klik pertama

    Klik sebuah sel untuk membukanya. Di Playboard, klik pertamamu selalu aman: ranjau baru dipasang setelah klik itu, tidak pernah di sel itu atau di delapan sel di sekitarnya. Jadi sel pertama selalu terbuka sebagai sel kosong, dan sel kosong membukakan sel di sekitarnya untukmu. Lihat satu klik membuka bagian tengah papan ini.

  2. Arti angka

    Sel yang terbuka menunjukkan berapa ranjau yang menyentuhnya: delapan sel di sekelilingnya, termasuk yang diagonal. Angka 2 di baris 2, kolom 2 menyentuh empat sel tertutup, yang di sini diberi bintang, dan dua dari keempat sel itu ranjau. Angka itu sendiri tidak bisa memberi tahu yang mana. Sel kosong berarti 0: tidak ada ranjau yang menyentuhnya sama sekali.

  3. Kenapa satu klik membuka begitu banyak?

    Klik pertama mendarat di sel kosong di tengah papan. Kenapa banyak sel lain ikut terbuka?

    Pertanyaan
  4. Pasang bendera di ranjau

    Angka 1 di baris 1, kolom 3 hanya menyentuh satu sel tertutup, yaitu sel di sebelah kirinya. Ranjaunya pasti di sana. Angka 1 di baris 1, kolom 6 juga sama, dengan sel tertutupnya di sebelah kanan. Tandai ranjau dengan bendera: klik kanan selnya, tekan lama di layar sentuh, atau aktifkan Mode bendera di atas papan lalu klik selnya.

    Giliranmu

    Pasang bendera di kedua sel berbintang.

  5. Buka sel yang aman

    Angka 1 di baris 2, kolom 7 menyentuh bendera di atasnya, dan bendera itu adalah satu-satunya ranjaunya. Jadi ketiga sel tertutup di sebelah kanannya aman. Matikan Mode bendera dan klik sel untuk membukanya.

    Giliranmu

    Buka ketiga sel berbintang.

  6. Kapan kamu menang?

    Di papan ini setiap sel aman sudah terbuka. Keenam ranjau masih tertutup, dan tidak satu pun yang diberi bendera.

    Pertanyaan

Yang kamu pelajari

  • Klik sel untuk membukanya. Di Playboard, klik pertama selalu aman dan selalu membuka satu area.
  • Angka menghitung ranjau di delapan sel di sekitarnya. Sel kosong berarti 0, dan sel itu membukakan tetangganya untukmu.
  • Tandai ranjau dengan bendera lewat klik kanan, tekan lama, atau Mode bendera.
  • Kamu menang saat setiap sel aman sudah terbuka. Bendera tidak wajib.

Di kursus ini

Pelajaran untuk semua permainan

Ayo ke meja.

Praktikkan yang barusan kamu baca. Tanpa daftar.